Call of Duty 2
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Historial de Preguntita de fps

19 eventos
cuándo qué por comentario
23 Mar 2007, 14:17 comentario añadido KpS #13 Cierto soy un triste sin ningun sentido del humor, soy todo eso que dices y además miope. ¿Que me abstenga de r..
23 Mar 2007, 14:11 comentario añadido Drkkk #14 segun un tal funn k paso por aki... kologo una demo haciendo esos saltos a 30 fps... asi k no se... eso si, la dem..
23 Mar 2007, 14:09 comentario añadido xinato contra mas fps tambien dispara mas rapido (con una buena mano) y ademas como dice mahou con 125 te permiten subir mas ..
23 Mar 2007, 14:05 comentario añadido Mahou Si, en basico se debe al mismo efecto "fantasma". cuando alcanzas los 125 fps constantes, el renderizado muestra en un..
23 Mar 2007, 13:52 comentario añadido FoGGeTi Da gusto leer estos post. El tema de que se vea lagueado o no dependiendo de los fps lo pillo. Ahora bien, el tema ..
23 Mar 2007, 13:43 comentario añadido osezno Frames Por Segundos (FPS), es decir, imagenes que tu juego esta recreando en pantalla en ese segundo exacto. A mas FPS..
23 Mar 2007, 13:38 comentario añadido sietteee #10 mahou kada dia me impresionas más tio jeje eres bueno ;) yo ayudaria pero komo a vista de alguno mas vale ke me ka..
23 Mar 2007, 13:31 comentario añadido sugaray No se porque cuando posteé ya lo hacía con la intención de ver una respuesta tuya que me lo aclarara. Estas en todo ne..
23 Mar 2007, 13:23 comentario añadido Mahou Si algo asi Sugar.Los FPS de un juego son la suma de datos y Herzios de refresco para su movimientosin parpadeo. Haz ..
23 Mar 2007, 13:20 comentario añadido Sacker #4 impresionante
23 Mar 2007, 13:18 comentario añadido sugaray Es decir, que hay dos tipos si lo he entendido, los fps digamos Planos (?) que serian cine y eso que son los que a par..
23 Mar 2007, 13:11 comentario añadido Mahou Pues killerpijos, si disfutas con hilo dilo hombre. :) que el Boke y yo estamos interesados en saber si nos dejamos ..
23 Mar 2007, 13:07 comentario añadido KpS Estaba a punto de postear lo que estoy disfrutando con este hilo, cuando he pensado "no, que la cosa siga sin cortar e..
23 Mar 2007, 12:58 comentario añadido osezno :zumbao:
23 Mar 2007, 12:46 comentario añadido Mahou La explicacion de Boke es muy buena. Solo dos apuntes: La diferencia esta en la cuestion IMAGENES POR SEGUNDO, par..
23 Mar 2007, 11:20 comentario añadido SgtBokeron Mira el cine por ejemplo se basa en una propiedad q tiene la retina del ojo q se llama principio de persistencia, y es..
23 Mar 2007, 11:18 comentario añadido ReJeCt mi idea de esto siempre ha sido que es por causa de la sincronizacion, si el refresco del ojo humanos es de 30, es de ..
23 Mar 2007, 11:14 comentario añadido iMaX Eso que a 30 fps no lo nota el ojo humano........ si con todo puesto tienes 30 fps, el juego te va a tirones... eso es..
23 Mar 2007, 10:55 historia creado sugaray