Historial de Por qué...?
14 eventos
| cuándo | qué | por | comentario | |
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| 28 Ago 2008, 16:22 | comentario | añadido | wicKKKED | Nótese el tono irónico de mi comentario #9 s todo inventado por si hay alguno que no lo coja (dúdolo) xD |
| 28 Ago 2008, 07:18 | comentario | añadido | k1nZz | #9 Buena explicación ahora… podrías explicarlo para un nivel menos avanzado ¿? xDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD.. |
| 27 Ago 2008, 15:08 | comentario | añadido | hacker_ | #9 AJJAJAJAJA pd: no buena garfield :d |
| 27 Ago 2008, 12:01 | comentario | añadido | piNG | #9 Gracias, te entiendo a la perfección :D jaja |
| 27 Ago 2008, 02:18 | comentario | añadido | wicKKKED | Lo de que disparen mas rapido es porque las particulas intracelulares del megalotron interior del núcleo sectoriano de.. |
| 27 Ago 2008, 02:02 | comentario | añadido | rIVEShhh | Joer que derroche de inteligencia, es pa estar en un congreso o algo :D |
| 27 Ago 2008, 01:39 | comentario | añadido | AlbeR. | es lo que dice #3 y si algunos no lo sabeis, el cod2 utiliza el motor del quake3 modificado, asi que tiene sus mismos .. |
| 26 Ago 2008, 22:00 | comentario | añadido | shocki | #1 exacto! |
| 26 Ago 2008, 21:09 | comentario | añadido | lluisete | #3 Pues podrian arreglarlo aqui :S |
| 26 Ago 2008, 20:46 | comentario | añadido | garti | #3 ? stas seguro? :O |
| 26 Ago 2008, 20:11 | comentario | añadido | GarF | Es un bug del motor, q a 125, 333, 444, 666 y 1000 fps salen "errores" El porque no te lo se decir, pero te puedo deci.. |
| 26 Ago 2008, 19:11 | comentario | añadido | piNG | ok |
| 26 Ago 2008, 19:09 | comentario | añadido | Y1Po | Porque son más imágenes por segundo, es como si tubieras mas tiempo para hacerlas cosas, mientras el tiene 60 imagenes.. |
| 26 Ago 2008, 18:52 | historia | creado | piNG |
Call of Duty 2