Call of Duty 2
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Gamersmafia es ahora un archivo de solo lectura.

Curso rapido de Cfgs

>> CFG Call Of Duty 2 <<

Primero necesitan abrir el Notepad,  no el wordpad, tengan cuidado con esto. Una vez que tienen el notepad abierto necesitan guardar el archivo como Autoexec.cfg y no Autoexec.cfg.txt en la carpeta main del coD2. Luego de haberlo salvado revisen que se haya guardado como un "cfg".

</o:p>

Todos saben ingresar comandos pero de manera manual, dentro de un Autoexec.cfg deberán ingresarlos con un "seta" delante del comando y remover la barra " / " . Además deben ingresar el valor entre comillas.


seta com_maxfps

el comando "seta" ejecuta el comando correspondiente cuando se carga el autoexec.cfg

si parece que el autoexec no se ejecutó solo ejecutenlo en consola como un bind..

/exec autoexec

siempre recuerden salvar el archivo después de ingresar mas comandos.



CFG basica:

seta sensitivity "2.3"
seta rate "25000"
seta snaps "30"
seta cl_maxpackets "60"
seta cg_drawFPS "1"
seta cg_drawlagometer "1"
seta r_gamma "1.4"


supongo q esos serian los comandos mas comunes y q todos usan....
recuerden que esos valores funcionan para mi pero no quiere decir que vallan
a funcionar para uds.


A continuación le dejo comandos para mejorar la performance del juego.. y de Internet , además de una lista bastante completa de comandos al final .


>> Comandos graficos <<

/cg_blood {Values 0 or 1} – si(1) no (0) usando este comando van a tener
un poco de mejora en cuanto a los FPS pero no va a notarse mucho.
RECOMENDADO "0"

/cg_Drawdecals {Values 0 or 1} si(1) no (0) en 0 quita las marcas q dejan
las balas y y explosiones... este comando lo pongo al dope por q se considera cheat

/cg_brass {Values 0 or 1} 0 este comando remueve fragmento de balas tierra, etc.... no se si se considera cheat pero seguramente. no lo probé
recomendado 0

/cg_marks {Values 0 or 1} quita las marks y texturas de las explosiones
e incrementa la performance....
recomendado 0

/r_glow {Values 0 or 1} incrementa la performance sin sacrificar calidad grafica
recomendado 0

TEXTURES COMMANDS

/r_picmip {valores 0,1,2} 0 – mejor calidad grafica , 1 – calidad media, 2 – calidad de texturas pobres . si usan picmip nivel 2 van a aumentar su rendimiento por q sus texturas van a bajar enormemente de calidad....

/r_picmip_bump {Values 0,1,2} 0 – desactivado, 1 – calidad media, 2 – calidad pobre. Usen el nivel 2 para aumentar FPSs
Recomendado 2

/r_picmip_spec {Values 0,1,2} 0 – desactivado, 1 – calidad media, 2 – calidad pobre. Specular lighting level, nivel 2 va a aumentar sus fps

/r_anisotropy {valores 0 to 16} setea los niveles de este filtro. si tienen una maquina chunga pónganlo en 0 el default es 8





>> comandos graficos y de performance <<


ai_corpseCount [0 - 64] - determina el máximo de cuerpos q aparecen a todo momento.. Pueden setearlo entre 0 y 64 ... setearlo en 0 va a causar q cuelgue el juego

cg_brass [0,1] - deshabilita todas las brass, supuestamente son los fragmentos q salen disparados cuando le disparan a algo o el fuego del arma, puede aumentar bastante tus fps cuando disparas (cheat futuro)

cg_drawGun [0,1] - (cheat) este comando remueve el arma...y aumenta mucho los fps ya q esconde el arma... se considera cheat viteh.

cg_marks [0,1] - si se pone en 0 remueve las marks q dejan las armas explosiones etc. tambien se puede usar el comando cg_marklimit para poner la cantidad de marks permitidas.

cl_mouseAccel [0 - 100] - este comando acelera el movimiento del Mouse, puede hacer bastante difícil apuntar así q pónganlo en 0 o no lo toquen

com_hunkMegs [80 - 512] - determina la cantidad de memoria que utiliza el juego para funcionar.. no deberían usar mas de la mitad de su memoria, esto significa q si tienen un 1gb deben setearlo en 512

com_maxfps [0 - 1000] - este comando controla la cantidad máxima de FPSs permitidos

developer [0,1] - si se setea en 1 se activa el modo developer y podes ver en consola todo el código del juego (sucesos)

fx_enable [0,1] - este comando desactiva algunos efectos especiales del juego.

r_aasamples [1-4] determina el nivel de antialiasing (AA) aplicado en el juego, el valor 1 desactiva el AA .. también podes configurarlo desde opciones de juego

r_anisotropy [0-16] - ya lo expliqué arriba

r_autopriority [0,1] - parece q prioriza el juego en el sistema aumentando un poco la performance

r_drawSun [0,1] - este comando desactiva el sol y el efecto de ceguera q este causa...

r_drawWater [0,1] - (cheat) este comando desactiva el efecto del agua... incrementando la performance..

r_fog [0,1] - quita el polvo y la niebla.. pero los servers no te permiten usarlo.

r_forceLod [0,1,2,3,4] - (cheat) setea el nivel de detalle entre 0 y 4 .... 0=alta calidad grafica . 4= baja calidad grafica..."es CHEAT" debe quitar plantas entre otras cosas

r_fullscreen [0,1] - en 0 juegas en ventana.. esto puede aumentar ligeramente la performance si la ventanita es mas pequeña que tu escritorio

r_gamma [0.5 - 3.0] - setea el nivel de Gamma "brillo" en el juego.

r_glow [0,1] - este comando desactiva el efecto de brillo q tienen algunos objetos como las nubes

r_lodBias [-1000 - 0] -

r_lodScale [1 - 4] -

r_dlightLimit [0 - 32] - este comando corresponde al numero de luces dinámicas, con este comando podes elegir el numero maximo. por default es 8

r_displayRefresh [0] -.

r_multigpu [0,1] - este comando es lo mismo que la opción para optimización para SLI . Parece q este comando puede causar lag de teclado o raton.

r_gpuSync


r_mode [0,1,2,3-] - este comando controla el 'Video Mode' en las opciones de juego. así q deberías setearlo ahí, pero si tienes algún problema con la resolución, podes seleccionarla manualmente desde aquí, 0= 640x480, 1= 800x600, 2= 1024x768, 3= 1280x1024 y asi dependiendo de la resolución d tu monitor... no decía nada de como setear una resolución propia

r_zfeather [0,1] - en 0, desactiva el efecto de humo "zfeather" .

sys_SSE [0,1] - todos deberían tenerlo activado ya q tanto AMD y pentium soportan esta tecnología q incrementa la performance. "1" mas FPSs 

r_fullbright [0,1] - (cheat) en 1 este comando remueve todas las sombras, haciendo q todo sea fácil de ver, es considerado cheat en MP por esa razón

r_skipbackend [0,1] - (cheat) este comando aparenta remover back-facing polygons, y aumenta la performance, pero al habilitarlo parece q remueve absolutamente todo (la pantalla se pone negra), así q no lo usen

r_znear [0.001 - 16], r_zfar [0 - ?], r_znear_depthhack [0.001 - 16] - (cheat) Este comando se puede usar como un tipo de wallhack ya q puede hacer algunos objetos transparentes a ciertas distancias

-------------------------------------------------------------------------------

aclaro q estos son solo tutoriales informativos.. y q no lo hago par incitar a la gente a usar cheats ni nada por el estilo, sino para q los usen a su mejor provecho ...

los q están prohibidos están catalogados como cheats, además de estos que no los acepta el juego por la misma razón.

-fxenable
-drawdecal
-drawwather
-r_fog
-forcelod


PARA TENER EN CUENTA:

Muchos de estos comandos son o van a ser considerados cheats..
Creo que no tengo que decirles cuales ya q es bastante obvio

como por ejemplo el drawgun . La verdad es q esta en cada uno de Uds. como usarlos.

espero los usen para mejorar su rendimiento y no para tener ventajas con respecto a sus oponentes

>> connection.commands <<

/rate {valores permitidos entre 1000 y 25000} es la velocidad en la que la información es mandada entre el cliente y el Server, recomendada 25000

/snaps {Valores entre 1 y 30} este comando setea la cantidad de paquetes q desean ser recibidos "downstream" se recomienda tenerlo en 30 .

/cl_maxpackets {Valores entre 15 y 100} "upstream" con este comando setean la cantidad de paquetes q desean enviar al servidor por segundo.
Recuerden que entre mas paquetes reciban o manden menos riesgo hay de perder información o q no les pegue un tiro ... =P pero a costo de ping.
lo ideal esta entre 40 y 70 .. según la guía esta recomendado 100 pero depende de la conexión.

/cg_lagometer {valores entre 0 y 1} el lagometer muestra la informacion de los paquetes en forma visual y el lag q el juego esta teniendo.= ping
si quieren saber el estado de conexion les recomiendo activarlo


LAGOMETER


el amarillo es algo indeseable ya que significa q el cliente "uds" esta “adivinando” la posición de los objetos o players, esto significa que si tienen algo de amarillo... algunas cosas pueden no estar donde las ven "exactamente" en el momento en el q desaparece lo amarillo el cliente vuelve a poner a los players donde el server dice que deberían estar.


el cuadro 4 muestra algunas lineas rojas,o sea paquetes perdidos por la transmisión o por q el cliente no puede manejarlos (la cpu puede haberse ocupado con otra tarea como tomar varios screenshoots seguidos ) el CoD utiliza "paquetes UDP" por q son mas fáciles de manejar y rápidos pero no tienen la capacidad de corregir errores, el server los envía y se olvida de ellos.. si se pierden se pierden para siempre. Las líneas rojas no siempre son malas, a menos q sean muchas o anchas casi no se nota su efecto. Un exceso de líneas rojas y de forma muy continuada, puede significar un ataque dos al Server.





si les aparece un triangulo amarillo grandote, el juego va a realizar una reubicación y luego van a ver la “tele transportación” de los players a lugares distintos a donde se encuentran




para los que son pro y no pegan como yo

RECUERDEN, lo que realmente pasa mientras juegan es que el cliente esta calculando la información q recibe. Si el server no puede hacerle llegar la información al cliente, el cliente va a tener q adivinar donde están los jugadores y quje esta pasando, ya que  corremos a una velocidad de 3 o 4 metros por segundo "calculo mío" dentro del juego un "snapshot" perdido puede significar una diferencia de entre 20 y 30 cms en la posición de un player.

Incluso si la perdida de información es mas grande puede hacer una diferencia de un metro o mas en la posición del player por eso a veces el cliente "su maquina" puede mostrar un tiro limpio pero el server no va a registrar el hit y lo único a lo q le van a pegar es a la pared.. =(


Esto seguro no los va a hacer sentir mejor pero con el lagometer van a entender mucho mejor q esta pasando realmente dentro del juego ...






>> LISTA DE COMANDOS COMPLETA PARA COD 2 <<

ai_badPathSpam "0"
ai_corpseCount "64"
ai_debugovCerSelection "0"
ai_debugThreatSelection "0"
ai_ShowCanshootChecks "0"
ai_showClaimedNode "0"
ai_showRegion "0"
cg_blood "1"
cg_brass "1"
cg_crosshairAlpha "1"
cg_crosshairAlphaMin "0"
cg_crosshairDynamic "0"
cg_crosshairEnemyColor "1"
cg_cursorHints "3"
cg_drawBreathHint "1"
cg_drawCrosshair "1"
cg_drawFPS "Off"
cg_drawMantleHint "1"
cg_drawTurretCrosshair "1"
cg_gameBoldMessageWidth "60"
cg_gameMessageWidth "70"
cg_hintFadeTime "100"
cg_hudCompassMaxRange "900"
cg_hudCompassMinRadius "0"
cg_hudCompassMinRange "0"
cg_hudCompassSize "1"
cg_hudCompassSoundPingFadeTime "2"
cg_hudCompassSpringyPointers "0"
cg_hudDamageIconHeight "64"
cg_hudDamageIconInScope "0"
cg_hudDamageIconOffset "128"
cg_hudDamageIconTime "2000"
cg_hudDamageIconWidth "128"
cg_hudGrenadeIconHeight "25"
cg_hudGrenadeIconInScope "0"
cg_hudGrenadeIconMaxHeight "104"
cg_hudGrenadeIconMaxRange "250"
cg_hudGrenadeIconOffset "50"
cg_hudGrenadeIconWidth "25"
cg_hudGrenadePointerHeight "12"
cg_hudGrenadePointerPivot "12 27"
cg_hudGrenadePointerWidth "25"
cg_hudObjectiveMaxRange "2048"
cg_hudObjectiveMinAlpha "1"
cg_hudObjectiveMinHeight "-4000"
cg_hudObjectiveNumRings "10"
cg_hudObjectiveRingSize "64"
cg_hudObjectiveRingTime "10000"
cg_hudStanceHintPrints "0"
cg_invalidCmdHintBlinkInterval "600"
cg_invalidCmdHintDuration "1800"
cg_marks "1"
cg_marksLimit "1024"
cg_nopredict "0"
cg_small_dev_string_fontscale "1"
cg_subtitleCharHeight "12"
cg_subtitleMinTime "3"
cg_subtitlePosX "120"
cg_subtitlePosY "400"
cg_subtitles "0"
cg_subtitleWidthStandard "80"
cg_subtitleWidthWidescreen "80"
cg_viewsize "100"
cg_weaponCycleDelay "0"
cl_analog_attack_threshold "0.8"
cl_anglespeedkey "1.5"
cl_avidemo "0"
cl_forceavidemo "0"
cl_freelook "1"
cl_freemove "0"
cl_mouseAccel "0"
cl_noprint "0"
cl_paused "0"
cl_pitchspeed "140"
cl_showmouserate "0"
cl_shownet "0"
cl_stanceHoldTime "300"
cl_testAnimWeight "0"
cl_yawspeed "140"
com_animCheck "0"
com_expectedHunkUsage "0"
com_hunkMegs "512"
com_introPlayed "1"
com_maxfps "0"
com_playerProfile "Player1"
com_recommendedSet "1"
com_statmon "0"
con_boldgamemessagetime "8"
con_gamemessagetime "5"
con_inputBoxColor "0.25 0.25 0.2 1"
con_inputHintBoxColor "0.4 0.4 0.35 1"
con_minicon "0"
con_miniconlines "5"
con_minicontime "4"
con_outputBarColor "1 1 0.95 0.6"
con_outputSliderColor "0.15 0.15 0.1 0.6"
con_outputWindowColor "0.35 0.35 0.3 0.75"
con_subtitleScale "1"
con_typewriter_printspeed "40"
developer "0"
developer_script "0"
fixedtime "0"
fs_basegame ""
fs_basepath "C:\Program Files\Activision\Call of Duty 2"
fs_cdpath ""
fs_copyfiles "0"
fs_debug "0"
fs_game ""
fs_homepath "C:\Program Files\Activision\Call of Duty 2"
fs_ignoreLocalized "0"
fs_useOldAssets "0"
fx_count "0"
fx_cull "1"
fx_debug "0"
fx_debugBolt "0"
fx_draw "1"
fx_enable "1"
fx_freeze "0"
fx_profile "0"
fx_sort "1"
fx_visMinTraceDist "80"
g_deathDelay "3000"
g_entinfo_aionly "0"
g_gameskill "1"
g_player_maxhealth "500"
g_reloading "0"
g_useGear "1"
gfx_driver "d3d"
hud_deathQuoteFadeTime "1000"
hud_fade_ammodisplay "3"
hud_fade_compass "8"
hud_fade_healthbar "2"
hud_fade_offhand "3"
hud_fade_stance "1.7"
hud_fadeout_speed "0.1"
hud_flash_period_offhand "0.5"
hud_flash_time_offhand "2"
hud_health_pulserate_critical "0.5"
hud_health_pulserate_injured "1"
hud_health_startpulse_critical "0.33"
hud_health_startpulse_injured "1"
in_mouse "1"
input_viewSensitivity "1"
loc_forceEnglish "0"
loc_language "0"
loc_translate "1"
loc_warnings "0"
loc_warningsAsErrors "0"
logfile "0"
m_filter "1"
m_forward "0.25"
m_pitch "-0.022"
m_side "0.25"
m_yaw "0.022"
S R mapname ""
mis_01 "1"
mis_02 "0"
mis_03 "0"
mis_04 "0"
mis_05 "0"
mis_06 "0"
mis_07 "0"
mis_08 "0"
mis_09 "0"
mis_10 "0"
mis_difficulty "00000000000000000000000000000000000000000000000000"
mis_none "0"
monkeytoy "0"
mss_3d_provider "Creative Labs EAX 3 (TM)"
mss_khz "44"
mss_q3fs "1"
nextdemo ""
nextmap ""
player_deathInvulnerableTime "1000"
player_healthEasy "500"
player_healthFu "115"
player_healthHard "165"
player_healthMedium "275"
r_aaAlpha "dither (fast)"
r_aaSamples "2"
r_anisotropy "8"
r_aspectRatio "auto"
r_autopriority "0"
r_blur "0"
r_clearColor "0 0 0 0"
r_clearColor2 "0 0 0 0"
r_colorMap "Unchanged"
r_cosinePowerMapShift "0"
r_debugEntCounts "0"
r_debugShader "none"
r_depthPrepassModels "1"
r_displayRefresh "60 Hz"
r_distortion "1"
r_dlightLimit "8"
r_drawBModels "1"
r_drawDecals "1"
r_drawEntities "1"
r_drawPrimCap "0"
r_drawPrimFloor "0"
r_drawSModels "1"
r_drawSun "1"
r_drawWater "1"
r_drawWorld "1"
r_drawXModels "1"
r_fog "1"
r_forceLod "none"
r_fullbright "0"
r_fullscreen "1"
r_gamma "1"
r_glow "1"
r_glowBloomCutoff "0.9"
r_glowBloomDesaturation "0.75"
r_glowBloomIntensity0 "1"
r_glowBloomIntensity1 "1"
r_glowRadius0 "5"
r_glowRadius1 "12"
r_glowSkyBleedIntensity0 "0.5"
r_glowSkyBleedIntensity1 "0"
r_gpuSync "adaptive"
r_highLodDist "-1"
r_ignore "0"
r_ignorehwgamma "0"
r_inGameVideo "1"
r_lightMap "Unchanged"
r_lightTweakAmbient "0.1"
r_lightTweakAmbientColor "1 0 0 1"
r_lightTweakDiffuseFraction "0.5"
r_lightTweakSunColor "0 1 0 1"
r_lightTweakSunDiffuseColor "0 0 1 1"
r_lightTweakSunDirection "0 0 0"
r_lightTweakSunLight "1"
r_lockPvs "0"
r_lodBias "0"
r_lodScale "1"
r_logFile "0"
r_lowestLodDist "-1"
r_lowLodDist "-1"
r_mediumLodDist "-1"
r_mode "1280x1024"
r_monitor "0"
r_multiGpu "0"
r_norefresh "0"
r_normalMap "Unchanged"
r_objectiveColorDx7Max "1 0.698039 0.2 1"
r_objectiveColorDx7Min "0.54902 0.380392 0 1"
r_optimize "1"
r_optimizeLightmaps "1"
r_optimizeXModels "100"
r_outdoorAwayBias "32"
r_outdoorDownBias "0"
r_outdoorFeather "8"
r_overbrightBits "1"
r_picmip "0"
r_picmip_bump "0"
r_picmip_manual "1"
r_picmip_spec "0"
r_polygonOffsetBias "-1"
r_polygonOffsetScale "-1"
r_portalBevels "0.7"
r_portalBevelsOnly "0"
r_portalFineCull "1"
r_portalMinClipArea "0.02"
r_portalWalkLimit "0"
r_pvsStats "0"
ailCoreWidth "1"
endererInUse "dx9"
endererPreference "dx9"
r_showFbColorDebug "None"
r_showFloatZDebug "0"
r_showGroundLit "0"
r_showLightGrid "0"
r_showMissingLightGrid "0"
r_showPortals "0"
r_showSModelNames "0"
r_showSurfCounts "0"
r_showTriCounts "0"
r_showTris "0"
r_showVertCounts "0"
r_singleCell "0"
r_skinCache "1"
r_skipBackEnd "0"
r_skipPvs "0"
r_smc_enable "1"
r_specularColorScale "1"
r_specularMap "Unchanged"
r_sse_skinning "1"
r_sun_from_dvars "0"
r_sun_fx_position "0 0 0"
r_sunblind_fadein "0.5"
r_sunblind_fadeout "3"
r_sunblind_max_angle "5"
r_sunblind_max_darken "0.75"
r_sunblind_min_angle "30"
r_sunflare_fadein "1"
r_sunflare_fadeout "1"
r_sunflare_max_alpha "1"
r_sunflare_max_angle "2"
r_sunflare_max_size "2500"
r_sunflare_min_angle "45"
r_sunflare_min_size "0"
r_sunflare_shader "sun_flare"
r_sunglare_fadein "0.5"
r_sunglare_fadeout "3"
r_sunglare_max_angle "5"
r_sunglare_max_lighten "0.75"
r_sunglare_min_angle "30"
r_sunsprite_shader "sun"
r_sunsprite_size "16"
r_swapInterval "0"
r_testFill "0"
r_testFillEnable "0"
r_testTransform "0"
r_textureMode "anisotropic"
r_vc_makelog "0"
r_vc_showlog "0"
r_xdebug ""
r_zfar "0"
r_zFeather "1"
r_znear "4"
r_znear_depthhack "0.1"
safeArea_horizontal "0.85"
safeArea_vertical "0.85"
sc_blur "2"
sc_count "24"
sc_debugCasterCount "24"
sc_debugReceiverCount "24"
sc_enable "1"
sc_fadeRange "0.25"
sc_length "400"
sc_offscreenCasterLodBias "0"
sc_offscreenCasterLodScale "20"
sc_shadowInRate "2"
sc_shadowOutRate "5"
sc_showDebug "0"
sc_showOverlay "0"
sc_wantCount "12"
sc_wantCountMargin "1"
scr_88ridge_fast "0"
scr_88ridge_fxlevel "2"
scr_demolition_fast "0"
scr_duhoc_assault_drones "2"
scr_duhoc_assault_fast "0"
scr_duhoc_defend_fast "0"
scr_elalamein_fxlevel "2"
scr_hill400defend_minspec "0"
scr_moscow_drones "0"
scr_moscow_fx "0"
scr_rhine_fast "0"
scr_silotown_minspec "0"
scr_toujane_ride_fast "1"
sensitivity "14.4643"
shortversion "1.0"
snd_bits "16"
snd_enable2D "1"
snd_enable3D "1"
snd_enableReverb "1"
snd_enableStream "1"
snd_errorOnMissing "0"
snd_khz "44"
snd_slaveFadeTime "500"
snd_stereo "1"
snd_touchStreamFilesOnLoad "0"
snd_volume "1"
sv_cheats "0"
sv_framerate_smoothing "1"
sv_lastSaveGame "players/Player1/save\autosave/moscow-17.svg"
sv_running "0"
sv_saveOnStartMap "0"
sys_configSum "84653746"
sys_cpuGHz "2.21022"
sys_gpu "NVIDIA GeForce 7800 GTX"
sys_SSE "1"
sys_sysMB "1024"
takeCoverWarnings "7"
timescale "1"
ui_background "background_american_w"
ui_background_gradient_show "0"
ui_bigFont "0.4"
ui_campaign "american"
ui_extraBigFont "0.55"
ui_logo_show "1"
ui_menuFiles "ui/menus.txt"
ui_mousePitch "1"
ui_multiplayer "0"
ui_nextMission "0"
ui_playerProfileAlreadyChosen "0"
ui_playerProfileCount "1"
ui_playerProfileNameNew ""
ui_playerProfileSelected ""
ui_savegame ""
ui_separator_show "1"
ui_smallFont "0.25"
ui_version_show "1"
version "CoD2 1.0 build crc6_v1 Thu Oct 06 2005 07:13:42PM win-x86"
vid_xpos "3"
vid_ypos "22"
viewlog "0"


CALL OF DUTY 2 COMMAND LIST


cmdlist
-back
-moveright
-smoke
-leanright
-frag
-binoculars
-moveleft
dvarlist_saved
-melee_breath
-reload
dvarlist
-leanleft
closemenu
openmenu
snd_list
snd_refreshVolumeModGroups
set
snd_deactivateEnvironmentEffects
snd_setEnvironmentEffects
r_smc_flush
r_smc_stats
r_savesun
r_loadsun
reloadmaterialtextures
r_applyPicmip
imagelist
screenshotJpeg
screenshot
localizeSoundAliasFiles
cubemapShot
+decAnimWeight
+incAnimWeight
setRecommended
shellExecute
startMultiplayer
sl
updatescreen
updatehunkusage
cinematic
logo
stoprecord
record
timedemo
demo
disconnect
snd_restart
vid_restart
cmd
-gostand
+gostand
gocrouch
goprone
toggleprone
togglecrouch
raisestance
lowerstance
leaveads
toggleads
-mlook
+mlook
-stance
+stance
-prone
+prone
+leanright
+leanleft
-usereload
+usereload
+reload
-activate
+activate
-breath_binoculars
+breath_binoculars
+binoculars
+smoke
+frag
+melee_breath
-holdbreath
+holdbreath
-melee
+melee
-attack
+attack
-speed
+speed
+moveright
+moveleft
-strafe
+strafe
-lookdown
+lookdown
-lookup
+lookup
+back
-forward
+forward
-right
+right
-left
+left
-movedown
+movedown
-moveup
+moveup
centerview
condump
clear
savegame_lastcommit
devsave
stringUsage
difficultyFu
difficultyHard
difficultyMedium
difficultyEasy
scriptUsage
loadgame_continue
nextlevel
loadgame
spdevmap
devmap
map
spmap
map_restart
fast_restart
in_restart
writedefaults
writeconfig
quit
meminfo
seta
bind
unbindall
exec
touchFile
fdir
dir
fullpath
path
bindlist
unbind
wait
vstr
dvar_float
dvar_int
dvar_bool
dvardump
reset
setfromdvar
sets
togglep
toggle

 

Fuente: foros.localstrike.com.ar

buen tutorial,aunque no se por que me da que ya lo lei

fuentes? por favor,revisenlok incluso a mi(k no juego al cod) me suena :F

solicitada al creador del tuto

creo que la fuente es esta, https://foros.localstrike.com.ar, o al menos alli hay tambien un tuto igual, espero noticias

sta good, pa acerte 1 config easy..

Este “tuto” ya lo tengo yo en un .txt se llama “Todo sobre CFG”

confirmada la fuente, la pongo en el tuto

Informativo
#7

buen tuto

otra opcion es bajarse CFG de algún buen jugador. Normalmente lo tienen todo optimizado para tener el mejor rendimiento en visibilidad y FPS.

Aunque cada jugador tiene un estilo, es probar varias y mirar cual se ajusta a tus gustos.

O seguir el tutorial, pegarte una tardecita haciente la CFG a tu gusto

🎩 Pipepito
Irrelevante
#8

oie, es cg_drawlagometer 1

Por lo demas, esto no taba ya por ahi??

Bien copiado

pipe, corregido

ta bueno aunk habia uno hace poco no?

Interesante
#12

ami man dixo q hay unos comandos q mejoran el sonido el ruido de plantas ect ect…
si alguien me los puede decir.

Comentario #12 por scrrpz:
ami man dixo q hay unos comandos q mejoran el sonido el ruido de plantas ect ect…
si alguien me los puede decir.

cualas son esos??

haber si consigo q alguien me los pase xq me an dixo q los hay y mejoran mazo el audio del cod 2

snd_bits “16”
snd_enable2D “1”
snd_enable3D “1”
snd_enableReverb “1”
snd_enableStream “1”
snd_errorOnMissing “0”
snd_khz “44”
snd_slaveFadeTime “500”
snd_stereo “1”
snd_touchStreamFilesOnLoad “0”
snd_volume “1”
snd_list
snd_refreshVolumeModGroups
snd_deactivateEnvironmentEffects
snd_setEnvironmentEffects

Estos son los comandos para el sonido en el Cod2. Y creo que todos ellos aparecen en opciones, en la pantalla de menú.
Así que solo es cuestion de que configuración se adapta mas a tus altavoces/auriculares, no te hará falta ningun comando HoScuRo

Sera esto?
mss_volume “1”
mss_khz “44”

Informativo
#17

Comentario #16 por sandokan:
Sera esto?
mss_volume “1”
mss_khz “44”

No amigo, estos comandos son de cod1 no de cod2 ;ppp..

el khz lo mejor es tenerlo a 44, no se puede mas calidad; si quieres mas calidad, tarjeta de sonido nueva!

mmmmm vale thx gente

cg_drawGun este comando en 0 es cheat? help

Comentario #19 por D.amaso:
cg_drawGun este comando en 0 es cheat? help

mmmmmmmm?
eso q es exactamente? pa los graficos?

Comentario #19 por D.amaso:
cg_drawGun este comando en 0 es cheat? help

, pruebalo a ver si te hecha el pb,

tu tienes experiencia en eso no??

Comentario #21 por Casti:
#19, pruebalo a ver si te hecha el pb,

tu tienes experiencia en eso no??

? q dises xxx ( por no insultart)? :S experiencia? mola ablar sin saber pa q te calles solo tengo un juego con pb bf2 y q yo sepa no e tenido ningun problema , solo juego al cod2 con los amigos ni lo tengo original FREAK

Comentario #20 por scrrpz:
#19 mmmmmmmm?
eso q es exactamente? pa los graficos?

supongo que como dise su nombre sera para ver o no ver el arma la verda q ayudaria bastante a la ora de apuntar vamos en otros juegos siempre e jugado sin arma por eso prgunto

Comentario #21 por Casti:
#19, pruebalo a ver si te hecha el pb,

tu tienes experiencia en eso no??

gracias por la ayuda ,tu labor aporta muxo a esta comunidad [I.r.o.n.i.a]

Informativo
#23

Comentario #19 por D.amaso:
cg_drawGun este comando en 0 es cheat? help

Ese como muchos otros comandos nisiquiera los puedes cambiar si en default te viene en 1 aunque lo cambies a “0” seguira en 1,hay varios comando para ocultar el arma o quitar trozos de ellas pero ya estan arreglados todos

Comentario #23 por Samu.:
#19 Ese como muchos otros comandos nisiquiera los puedes cambiar si en default te viene en 1 aunque lo cambies a “0” seguira en 1,hay varios comando para ocultar el arma o quitar trozos de ellas pero ya estan arreglados todos

osea q siempre tiens q jugar viendo el armita? :S

acias <3

en este juego sin ver el arma seria imposible jugar :<

Informativo
#26

Comentario #22 por D.amaso:
#21? q dises xxx ( por no insultart)? :S experiencia? mola ablar sin saber pa q te calles solo tengo un juego con pb bf2 y q yo sepa no e tenido ningun problema , solo juego al cod2 con los amigos ni lo tengo original FREAK
#20 supongo que como dise su nombre sera para ver o no ver el arma la verda q ayudaria bastante a la ora de apuntar vamos en otros juegos siempre e jugado sin arma por eso prgunto

#21 gracias por la ayuda ,tu labor aporta muxo a esta comunidad [I.r.o.n.i.a]

, con pb será, pero con DMW, por lo visto son ellos los que tienen experiencoa contigo (segun se comenta por el foro de mohaa)

seguramente yo por aqui cada dia ayudo mas que tu, en toda la historia de gm (osea desde que te diste de alta)

si no mira la valoracion de los demas usuarios, la tuya y mia, la mia informativo al 35%, la tuya flame al 40% (bueno ahora subirá un poco mas)

osea que antes de hablar informate (sin ironia)

si te he contestado asi, ha sido por que me ha extrañado ver a alguien del airbone (es tu faccion), acusado de cheto en el mohaa, (que tal y como has reacionado casi lo confirma), que segun tu solo tiene el Bf2, preguntando por un comando de configuracion del cod2

ahh, y lo de insultar, ya te digo que ni lo intentes, que esto es COD2, y se es mucho mas estricto con los insultos, que en otros foros que visitas.

pues esta vez he sido yo, el provocador, y lo he hecho, por una visita que hice al foro de mohaa, ya no recuerdo ni por que, y hubo algunos que sin razón (tu entre ellos) que saltaron a mi yugular, incluido el boss de 4 mohers en aquel tiempo.

y como yo tambien soy un provocador nato, y posiblemente con mas estilo que tu, por que no recurro al menosprecio, te digo que te dejes de atacar a la primera, que esta la tenia guardada, por una tonteria que pregunte sin maldad, y por poco me crucificais.

la pena es que perdi el link, seria util para refrescar la memoria.

P.D: dejame en paz = q yo ati ni te e nombrao en el foro I…ta

si no me hubieras nombrao no me hubiese ni molestado en responderte la primera vez

Comentario #28 por Casti:
pues esta vez he sido yo, el provocador, y lo he hecho, por una visita que hice al foro de mohaa, ya no recuerdo ni por que, y hubo algunos que sin razón (tu entre ellos) que saltaron a mi yugular, incluido el boss de 4 mohers en aquel tiempo.

y como yo tambien soy un provocador nato, y posiblemente con mas estilo que tu, por que no recurro al menosprecio, te digo que te dejes de atacar a la primera, que esta la tenia guardada, por una tonteria que pregunte sin maldad, y por poco me crucificais.

la pena es que perdi el link, seria util para refrescar la memoria.

P.D: dejame en paz = q yo ati ni te e nombrao en el foro I…ta

si no me hubieras nombrao no me hubiese ni molestado en responderte la primera vez

pos perdon , me caliento rapido ( deberia mandarte un privado pero los privado no dan karma :$ ) dejemoslo en paz, si te provoke sorry tampoco soy asi, son los frkis de la faccion mohaa q convierten a cualkiera en mister rabia . SOZ again y si te salte a la yugular como dises seria o porq te lo meresias o porq me aburria jaja . enga paz pero te pido q no ables sino sabes de temas como lo del dmw

Comentario #29 por D.amaso:
#28 pos perdon , me caliento rapido ( deberia mandarte un privado pero los privado no dan karma :$ ) dejemoslo en paz, si te provoke sorry tampoco soy asi, son los frkis de la faccion mohaa q convierten a cualkiera en mister rabia . SOZ again y si te salte a la yugular como dises seria o porq te lo meresias o porq me aburria jaja . enga paz pero te pido q no ables sino sabes de temas como lo del dmw

la ostia un post sin meterme con nadie soy weno.
sorry por el spam no me deja editar :S mirarlo alomejor es un bug :S :S

Simplemente es un aviso….
El que manosee siguiendo esta Guía Rápida, que luego no se queje que le va mal.
Aviso porque sé de qué hablo, no sólo es ir cambiando al libre albedrío. Influyen más cosas.
Un tuto genérico puede ocasionar muchos problemas ya que se debe tener en cuenta RAM, gráfica, monitor, procesador… de cada uno. Ir copiando cfgs de otro tampoco es aconsejable.
Los que me conocen sabe de que hablo.
Que SDW ha querido echar un cable? Muy bien me parece, comparte lo que ha ido aprendiendo y eso es co_onudo … pero ir con ojo con los cambios.

ok, culé por mi no problem, pero no te equivoques, si se lo que pasó con dmw, y las cuentas linkadas, y se que muchos de los baneados fue sin motivo, o por usar una cuenta de otro

Comentario #32 por Casti:
ok, culé por mi no problem, pero no te equivoques, si se lo que pasó con dmw, y las cuentas linkadas, y se que muchos de los baneados fue sin motivo, o por usar una cuenta de otro

<3

buenas! jaj soy nuevo en esto de las cfgs… tenia una duda, el comando vstr, para que sirve???

Profundo
#35

yo tengo una peticion, a ver si es posible…

A mi me gustaria eliminar casi todo lo que sale en consola, es decir, por ejemplo lo que pueda poner de info del server y esas cosas y dejar solo quien mata a quien, eso es posible?