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¿Como poner mods a tu servidor online de CoD2? Con Pagina de descarga

   Hola gente, Me presento; Soy Braian.

   Tengo una duda. ¿Como agregar mods a tu server online?
 Bueno, muy pronto, alquilaré un server de 12 o 14 slots, OK!
Me gustaria ponerle mods (mapas, skins de armas, etc.) Este server va para Xfire!

Cuando dé de alta mi servidor, ¿como pongo los mods?
-PD: NECESITO RESPUESTA, POR FAVOR.

AGUANTE GAMERSMAFIA!!

Recompensa: 5
Mejor respuesta

Usa los datos que te manden al email, y donde pone FTP te servirán para entrar con un programa (gratuito) como Filezilla a tu server.

Una vez dentro los mods se agregan a su propia carpeta (creas una carpeta en el FTP con el nombre del MOD, por ejemplo extreme, o pam, o lo que sea) y metes dentro los archivos del MOD y su config correspondiente.

Antes de arrancar el servidor desde el panel de control revisa que indicas que quieres que arranque desde dicha carpeta y con el nombre de la config que hayas puesto en la carpeta del MOD.

Con eso tu server arranca con los cambios que hayas subido.

Los mapas los subes dentro de la carpeta llamada “main” que es donde van todos los mapas, excepto si un MOD usa un pack de mapas que pueden ir en su propia carpeta del MOD, pero por regla general los archivos “iwd” de mapas van en “main”. Eso sí procura no subir muchos (menos de 8 o 10) para que el server arranque sin problemas.
Cuando te bajes skins, mapas o mods te suele venir un “txt” o README con las instrucciones precisas para “instalar”.

por Mave

Usa los datos que te manden al email, y donde pone FTP te servirán para entrar con un programa (gratuito) como Filezilla a tu server.

Una vez dentro los mods se agregan a su propia carpeta (creas una carpeta en el FTP con el nombre del MOD, por ejemplo extreme, o pam, o lo que sea) y metes dentro los archivos del MOD y su config correspondiente.

Antes de arrancar el servidor desde el panel de control revisa que indicas que quieres que arranque desde dicha carpeta y con el nombre de la config que hayas puesto en la carpeta del MOD.

Con eso tu server arranca con los cambios que hayas subido.

Los mapas los subes dentro de la carpeta llamada “main” que es donde van todos los mapas, excepto si un MOD usa un pack de mapas que pueden ir en su propia carpeta del MOD, pero por regla general los archivos “iwd” de mapas van en “main”. Eso sí procura no subir muchos (menos de 8 o 10) para que el server arranque sin problemas.
Cuando te bajes skins, mapas o mods te suele venir un “txt” o README con las instrucciones precisas para “instalar”.

como dice

Comentario #1 por Mave:
Usa los datos que te manden al email, y donde pone FTP te servirán para entrar con un programa (gratuito) como Filezilla a tu server.

Una vez dentro los mods se agregan a su propia carpeta (creas una carpeta en el FTP con el nombre del MOD, por ejemplo extreme, o pam, o lo que sea) y metes dentro los archivos del MOD y su config correspondiente.

Antes de arrancar el servidor desde el panel de control revisa que indicas que quieres que arranque desde dicha carpeta y con el nombre de la config que hayas puesto en la carpeta del MOD.

Con eso tu server arranca con los cambios que hayas subido.

Los mapas los subes dentro de la carpeta llamada “main” que es donde van todos los mapas, excepto si un MOD usa un pack de mapas que pueden ir en su propia carpeta del MOD, pero por regla general los archivos “iwd” de mapas van en “main”. Eso sí procura no subir muchos (menos de 8 o 10) para que el server arranque sin problemas.
Cuando te bajes skins, mapas o mods te suele venir un “txt” o README con las instrucciones precisas para “instalar”.

te me adelantaste por 2 días cachis…

Comentario #2 por OxSs:
como dice #1

te me adelantaste por 2 días cachis…

o.O , jejeje

Comentario #1 por Mave:
Usa los datos que te manden al email, y donde pone FTP te servirán para entrar con un programa (gratuito) como Filezilla a tu server.

Una vez dentro los mods se agregan a su propia carpeta (creas una carpeta en el FTP con el nombre del MOD, por ejemplo extreme, o pam, o lo que sea) y metes dentro los archivos del MOD y su config correspondiente.

Antes de arrancar el servidor desde el panel de control revisa que indicas que quieres que arranque desde dicha carpeta y con el nombre de la config que hayas puesto en la carpeta del MOD.

Con eso tu server arranca con los cambios que hayas subido.

Los mapas los subes dentro de la carpeta llamada “main” que es donde van todos los mapas, excepto si un MOD usa un pack de mapas que pueden ir en su propia carpeta del MOD, pero por regla general los archivos “iwd” de mapas van en “main”. Eso sí procura no subir muchos (menos de 8 o 10) para que el server arranque sin problemas.
Cuando te bajes skins, mapas o mods te suele venir un “txt” o README con las instrucciones precisas para “instalar”.

Gracias, vamos a ver si tenemos mas dudas proximamente

“Antes de arrancar el servidor desde el panel de control revisa que indicas que quieres que arranque desde dicha carpeta y con el nombre de la config que hayas puesto en la carpeta del MOD.”

Esto tendria que hacerlo manualmente?
o la CFG viene para editar

Suele venir una casilla para indicar el MOD que quieres arrancar, por ejemplo escribes extreme.cfg o bien tendrás una casilla para escribir toda la linea completa “CoD2MP_s.exe” +set fs_game eXtreme +exec extreme.cfg

donde eXtreme **es la carpeta del mod y **extreme.cfg la config a arrancar.

mira estoy en gamerhosters
puede ser en new size, donde coloco el bienvenidos, etc.
no se como agregar mods y esas cosas

No he usado gamerhosters luego no sé qué tipo de panel de control tienen, pero si me mandas una captura de pantalla del panel (por privado y sin datos sensibles como contraseñas y así) te indico qué es y dónde va cada cosa.

ya esta,,
ahora,,
mi pregunta , como agrego comandos para la textura y eso, me dice
/execing server.cfg
ahi quiero poner comandos pero no se donde esta ubicado!

Gracias po la ayuda

como te paso las imagenes,,,

https://freeimagehosting.net ahí puedes subir imágenes o capturas de pantalla de hasta 3 MB.

Los comandos se ponen en server.cfg, archivo que puedes abrir con Notepad del propio Windows.

Si son comandos que quieras cambiar una vez arrancado el servidor tienes que usar o bien un programa externo (desde el propio panel de control, o el HSLW, rcon4cod, etc…) o bien desde el propio juego abriendo la consola y escribiendo los comandos después de loguearte con /rcon login La_Pass_de_Tu_Rcon y cada comando con /rcon lo_que_sea

listo, era el PAM, jeje
Faltaria lso mapas y esta el buen server,

Editado: Los de los comandos los he comprendido, gracias

El PAM se pone o en una carpeta que la llamas como quieras o en “main” pero te recomiendo no meter en “main” nada más que los mapas (y siempre unos 6 como máximo para que no de problemas, o hacer un pack de mapas).

es que si yo hiciera una carpeta con “micarpeta” de nombre los mods no se como llegarian al server,
en “Server.cfg” diria q ponga los comandos?

PD: Se me cayo el servidor.
Saben como se lo arregla???
Ayuda Urgente!

listo, eso e arriba,
lo q no se qes q por que no se muestran los mas en la rcon,
se descargan automaticamente

No entendí bien tu último post :/ lo siento…

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