Call of Duty 2
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ESL: Revisión y recordatorio de la normativa

Después de un periodo de actividad, hemos llegado a la conclusión de que valdría la pena fortalecer las reglas para que así nadie pudiera beneficiarse de cualquier vacio que estas pudieran provocar. De manera que hemos añadido unas y otras las hemos adaptado de nuestro hermano mayor, el Call of Duty 4. Además, recordamos a los usuarios que dicha normativa se debe de cumplir sí o sí.
9.1.3. Cuenta Bloqueada "Banlist Entry"
Si un usuario tiene un bloqueo por "Banlist Entry CoD PBGUID", no es lo mismo que tener un bloqueo por chetos sino es porque la PBGUID registrada en su cuenta ha sido baneada. Cada usuario es responsable de dicha PBGUID y los hechos que la relacionen. El bloqueo no sera removido de la ESL hasta cumplir 6 meses y esa PBGUID no podra ser usada en la ESL, y por tanto, el usuario tendra que adquirir una nueva CDKEY.


9.1.4. PBGUID Invalida
Un usuario que ha tenido su cuenta bloqueada por "Banlist Entry CoD2 PBGUID" (Tener una guid baneada en algún servidor de Streaming, véase GGC, Game-Violations o Punksbusted), debe de cambiar su guid tras finalizar el bloqueo de dicha cuenta sino, será penalizado por cada partido con 4 PP.

9.7.4. NoShow (general)
La comprobacion del NoShow requiere lo siguiente:
Comentario del partido con IP y Password del servidor
Iniciar Aequitas a la hora fijada (monitorizacion de 20mins, no hace falta subirlo el fichero pero si conservarlo)
Captura de PBGUIDs dentro del servidor
Captura de la Scoreboard de los integrantes del equipo que se presento a tiempo

Si no se demuestra lo anterior, se podra considerar como no valido el NoShow y todo quedara a decision del admin la resolucion del partido.

9.8.5. Falta fichero aequitas
Después de un partido, todos los jugadores deben subir los ficheros aequitas en un plazo máximo de 24 horas. En caso de que falte algún fichero y existieran sospechas de uso de cheats por parte del jugador implicado, el rival puede abrir protesta pidiendo la anulación o forfeit de dicho partido después de que el equipo de admins compruebe la demo de dicho jugador y tome una decisión, además de recibir una penalización de 3PP por falta de fichero de aequitas.

9.8.6. Revisión fichero aequitas
Después de un partido, después de que todos los jugadores hayan subido sus ficheros de aequitas, es recomendable que se revisen todos y cada uno de ellos, de manera que si un aequitas se ha modificado este sea más facil de localizar. Para revisar el fichero aequitas de cualquier rival o incluso de cualquier partido, tan sólo hay que abrir el aequitas, introducir el matchlink manualmente y pulsar el botón de check file, automáticamente el aequitas revisará todos y cada uno de los ficheros que este contenga y marcará los que hayan sido modificados.

9.9.1. CoD2 PunkBuster GUID Screenshots
Antes del partido, es obligatorio hacer una screenshot completa de las PBGUIDS (pb_plist) ya que dicha captura de pantalla puede hacerla tanto un jugador de un equipo como del otro, al final el responsable de facilitar dicha captura será el equipo ganador, si este no dispusiera de dicha screenshot, deberá solicitar al equipo rival que facilite dicha captura y se le penalizará al equipo ganador con 1PP.

9.9.2. CoD2 Scoreboard Screenshots
Para confirmar el resultado de un partido es necesario realizar la screenshot final de cada mapa jugado, en la cual debera aparecer la tabla de jugadores completa por equipo. Si fuese incorrecta, se sancionara a cada equipo/jugador implicado con 1PP.

9.9.3. Bad Screenshot
Se considera una screenshot invalida cuando solo muestra el resultado final del mapa en un partido sin el scoreboard (la tabla de jugadores). Por tanto a efectos de causa, se toma esa screenshot como inexistente en la revisión del partido aunque valide la comprobación del resultado final y se sancionará con 1 punto de penalización por cada una incorrecta a los equipos/jugadores implicados.

9.9.4 Demos
Cuando un equipo pide las demos de sus contrincantes, estos disponen de 1 día para facilitar las demos comprimidas en formato .ZIP. Tras este periodo, si dichas demos no se han facilitado, se abrirá protesta y los admins determinarán un tiempo para que se suban los ficheros. Pasado este tiempo se penalizará a los jugadores implicados con 3 PP y según determine el admin se anulará el partido dando la victoria por defecto al otro equipo o se eliminará dicho partido, dependiendo de la situación.

9.10. Torneos
Si no hay información adicional en "Info y detalles", estas reglas seran de aplicacion general para cualquier competición (ladder, cup, premiership, etc...):

9.6.1. Jugadores que abandonan un equipo
El jugador que esta primeramente en un equipo con una competicion ya iniciada, no podra unirse a otro equipo de dicha competicion hasta en un periodo de 5 dias.

9.10.2. Penalizacion por Inactive Barrage
El bloqueo por "Jugador Inactivo" contara en cualquier competicion, salvo que por decision del equipo contrario este permita o no que el jugador o jugadores participen en el partido.

9.10.3. No Presentado (solo copas y ligas)
Si un equipo o jugador no comparecio a la fecha fijada del partido en el torneo, se adjudicará Victoria por defecto al oponente que si estuvo presente. Si ambos no mostraron interes, se dara por perdido el partido y no se propondra ganador ninguno. Aparte se sancionara con la correspondiente penalizacion.


Atentamente,
Staff Spain


Fuente: esl.eu

N1, buen curro.

ha kedado bastante claro

gw

Esta bien esto , por si hay alguno que se les olvidan y asi ya se le refresca la memoria

gw pipe

Jojojo, muy bueno pipe

gw, bien actualizadas las normas

Muy buen trabajo!

gw

gw

Perraaaaaaa, esta noticia no la pasas por tu corrector ortográfico personal ?? Useaaaaaa Yoooooo ??!!

Bien bien que haya cambios y remodelaciones para evitar ciertos vacíos legales.

#Sin copia de avatar a dadito, a no, que el tiene un cactus x’D

buen curro