
Después
de un periodo de actividad, hemos llegado a la conclusión de que
valdría la pena fortalecer las reglas para que así nadie pudiera
beneficiarse de cualquier vacio que estas pudieran provocar. De manera
que hemos añadido unas y otras las hemos adaptado de nuestro hermano
mayor, el Call of Duty 4. Además, recordamos a los usuarios que dicha
normativa se debe de cumplir sí o sí.
9.1.3. Cuenta Bloqueada "Banlist Entry"
| Si
un usuario tiene un bloqueo por "Banlist Entry CoD PBGUID", no es lo
mismo que tener un bloqueo por chetos sino es porque la PBGUID
registrada en su cuenta ha sido baneada. Cada usuario es responsable de
dicha PBGUID y los hechos que la relacionen. El bloqueo no sera
removido de la ESL hasta cumplir 6 meses y esa PBGUID no podra ser
usada en la ESL, y por tanto, el usuario tendra que adquirir una nueva
CDKEY. |
9.1.4. PBGUID Invalida
| Un
usuario que ha tenido su cuenta bloqueada por "Banlist Entry CoD2
PBGUID" (Tener una guid baneada en algún servidor de Streaming, véase
GGC, Game-Violations o Punksbusted), debe de cambiar su guid tras
finalizar el bloqueo de dicha cuenta sino, será penalizado por cada
partido con 4 PP. |
9.7.4. NoShow (general)La comprobacion del NoShow requiere lo siguiente:
Comentario del partido con IP y Password del servidor
Iniciar Aequitas a la hora fijada (monitorizacion de 20mins, no hace falta subirlo el fichero pero si conservarlo)
Captura de PBGUIDs dentro del servidor
Captura de la Scoreboard de los integrantes del equipo que se presento a tiempo
Si
no se demuestra lo anterior, se podra considerar como no valido el
NoShow y todo quedara a decision del admin la resolucion del partido. |
9.8.5. Falta fichero aequitas
| Después
de un partido, todos los jugadores deben subir los ficheros aequitas en
un plazo máximo de 24 horas. En caso de que falte algún fichero y
existieran sospechas de uso de cheats por parte del jugador implicado,
el rival puede abrir protesta pidiendo la anulación o forfeit de dicho
partido después de que el equipo de admins compruebe la demo de dicho
jugador y tome una decisión, además de recibir una penalización de 3PP
por falta de fichero de aequitas. |
9.8.6. Revisión fichero aequitas
| Después
de un partido, después de que todos los jugadores hayan subido sus
ficheros de aequitas, es recomendable que se revisen todos y cada uno
de ellos, de manera que si un aequitas se ha modificado este sea más
facil de localizar. Para revisar el fichero aequitas de cualquier rival
o incluso de cualquier partido, tan sólo hay que abrir el aequitas,
introducir el matchlink manualmente y pulsar el botón de check file,
automáticamente el aequitas revisará todos y cada uno de los ficheros
que este contenga y marcará los que hayan sido modificados. |
9.9.1. CoD2 PunkBuster GUID Screenshots
| Antes
del partido, es obligatorio hacer una screenshot completa de las
PBGUIDS (pb_plist) ya que dicha captura de pantalla puede hacerla tanto
un jugador de un equipo como del otro, al final el responsable de
facilitar dicha captura será el equipo ganador, si este no dispusiera
de dicha screenshot, deberá solicitar al equipo rival que facilite
dicha captura y se le penalizará al equipo ganador con 1PP. |
9.9.2. CoD2 Scoreboard Screenshots
| Para
confirmar el resultado de un partido es necesario realizar la
screenshot final de cada mapa jugado, en la cual debera aparecer la
tabla de jugadores completa por equipo. Si fuese incorrecta, se
sancionara a cada equipo/jugador implicado con 1PP. |
9.9.3. Bad Screenshot
| Se
considera una screenshot invalida cuando solo muestra el resultado
final del mapa en un partido sin el scoreboard (la tabla de jugadores).
Por tanto a efectos de causa, se toma esa screenshot como inexistente
en la revisión del partido aunque valide la comprobación del resultado
final y se sancionará con 1 punto de penalización por cada una
incorrecta a los equipos/jugadores implicados. |
9.9.4 Demos
| Cuando
un equipo pide las demos de sus contrincantes, estos disponen de 1 día
para facilitar las demos comprimidas en formato .ZIP. Tras este
periodo, si dichas demos no se han facilitado, se abrirá protesta y los
admins determinarán un tiempo para que se suban los ficheros. Pasado
este tiempo se penalizará a los jugadores implicados con 3 PP y según
determine el admin se anulará el partido dando la victoria por defecto
al otro equipo o se eliminará dicho partido, dependiendo de la
situación. |
9.10. Torneos
| Si
no hay información adicional en "Info y detalles", estas reglas seran
de aplicacion general para cualquier competición (ladder, cup,
premiership, etc...): |
9.6.1. Jugadores que abandonan un equipo| El
jugador que esta primeramente en un equipo con una competicion ya
iniciada, no podra unirse a otro equipo de dicha competicion hasta en
un periodo de 5 dias. |
9.10.2. Penalizacion por Inactive Barrage
| El
bloqueo por "Jugador Inactivo" contara en cualquier competicion, salvo
que por decision del equipo contrario este permita o no que el jugador
o jugadores participen en el partido. |
9.10.3. No Presentado (solo copas y ligas)
| Si
un equipo o jugador no comparecio a la fecha fijada del partido en el
torneo, se adjudicará Victoria por defecto al oponente que si estuvo
presente. Si ambos no mostraron interes, se dara por perdido el partido
y no se propondra ganador ninguno. Aparte se sancionara con la
correspondiente penalizacion. |
Atentamente,
Staff Spain 
N1, buen curro.
ha kedado bastante claro
gw
Esta bien esto , por si hay alguno que se les olvidan y asi ya se le refresca la memoria
gw pipe
Jojojo, muy bueno pipe
gw, bien actualizadas las normas
Muy buen trabajo!
gw
gw
Perraaaaaaa, esta noticia no la pasas por tu corrector ortográfico personal ?? Useaaaaaa Yoooooo ??!!
Bien bien que haya cambios y remodelaciones para evitar ciertos vacíos legales.
#Sin copia de avatar a dadito, a no, que el tiene un cactus x’D
buen curro