Call of Duty 2
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Game-Violations y Clan Base crean un sistema anti script




Game-Violations en colaboración con el equipo de ClanBase COD2 ha encontrado una

Nueva manera de detectar abuso de scripts.

Todos recordamos el partido de nEcro vs. Reason en el que hubo un debate sobre si el jugador ivanhoe abuso de un script o no.A primera vista conseguir ver si alguien abusa de un script es imposible la única manera

Seria ver su demo y aun así no podríamos estar 100% seguros.Después de una semana o dos pensando e intercambiando ideas Game-Violations parece tener la solución. Los admins de ClanBase COD2 podrán acceder a logs de una herramienta “pilla-scripts” por así decirlo. Si un jugador usa un script en un servidor con streaming en Game-Violations este automáticamente queda registrado en un log el cual contiene la fecha,la hora la ip del servidor, su Nick y su guid y lo más importante todo el script que uso que será una prueba más que convincente para tomar las medidas oportunas.Los primeros 10 días la herramienta funcionara de manera experimental para ver como trabaja y que es lo que consigue capturar.

Scripts como “una súper garand rápida” “scripts de lag” (cambio de max_fps, maxpackets) y alguno como el clipping de ponerse de pie el típico de (stand + shoot + prone) bindeados a una letra.

Sanciones como al jugador individual o la perdida por forfeit del partido por parte del equipo serian algunas de las medidas que se podrían llevar a cabo. Script como disparar más rápido podrían llevar incluso al BAN por cheto.

Aun así, todavía se están debatiendo las posibles sanciones sobre usar ciertos tipos de Scripts.

Cada vez jugar en servidores con streaming en Game-Violations resulta mejor y más seguro.


Noticia original: Aquí

Informativo
#1

MIentras sea ese tipo de scripts, y no los de subir bajar el volumen, kmabiar los polygonos, y esos, esta bien k los pillen, xk eso de k te usen el tipiko bind lameruzo de tumbarse y deskargarte la metra en un seg komo k no mola un pelo, y asi se podra demostrar k lo uso

hahahaha, me parece perfecto, ahora si que cuando mates no te podran decir

Es QuE LLeVaS CoNfiG Pr() -_-..

wow esta dpm, a ver si no la cagan demasiado mientras terminan de implantarlo del todo

k bien ahora solo falta k pillen los XETOS indetectables de drako… ¬¬

Informativo
#5

Comentario #4 por Drkkk:
k bien ahora solo falta k pillen los XETOS indetectables de drako… ¬¬

, eso no es funcion de GV, si no del PB

Muy buena noticia

Irrelevante
#6

Comentario #5 por Casti:
#4, eso no es funcion de GV, si no del PB

Muy buena noticia

ya ya… la noticia no esta mal! A lo k me refiero, es k… k mas da las configs pros del proneo? si luego te ven venir desde toujane…. no se si me explico… Seguro k el tal drako se hacia easy a los de las configs PRO

De todas formas, me huele a que nos va a laguear todavia más el PB.

Irrelevante
#8

Comentario #2 por sugaray:
hahahaha, me parece perfecto, ahora si que cuando mates no te podran decir

Es QuE LLeVaS CoNfiG Pr() -_-..

idem

mola,ahora falta q funcione.

Comentario #2 por sugaray:
hahahaha, me parece perfecto, ahora si que cuando mates no te podran decir

Es QuE LLeVaS CoNfiG Pr() -_-..

Hahahahaha idem de idem de idem de

Comentario #8 por howl:
#2 idem

tb

y que será ahora del script de la nade?

me parece perfexto.pero eso de forfeit hummmmm lo veo un poxo injusto yo votaria por sancionar o expulsar al jugador de cb

Irrelevante
#13

Pues la verdad es que de puta madre

A buenas horas…. x,D igual sirve de algo, esperemos q asi sea.

y ahora m kedo sin nades…. wtf

se acabo el nade script? :S

me quedo sin el 80% de mis nades war :/

oye que se pueden tirar igual sin eso -_-

en fin lo q hace la gente por un juego de palo

Irrelevante
#19

Esta bien pero por ejemplo si tines el bind de disparar rapido pero no le usas ¿abria sancion?

Comentario #6 por Drkkk:
#5 ya ya… la noticia no esta mal! A lo k me refiero, es k… k mas da las configs pros del proneo? si luego te ven venir desde toujane…. no se si me explico… Seguro k el tal drako se hacia easy a los de las configs PRO

Drako no se hacia easy ni a los de las configs pros ni nada,hasta el teniendo chetos se le pipeaba.
Cheto + manko =Drako el manko

Comentario #19 por Samu.:
Esta bien pero por ejemplo si tines el bind de disparar rapido pero no le usas ¿abria sancion?

#6 Drako no se hacia easy ni a los de las configs pros ni nada,hasta el teniendo chetos se le pipeaba.
Cheto + manko =Drako el manko

Lo que esa “herramienta” pilla son acciones que usas cuando aprientas el bind y se guarda en un log si no lo usas no guarda nada…..creo yo vamos.

Comentario #20 por alexhk_23:
#19 Lo que esa “herramienta” pilla son acciones que usas cuando aprientas el bind y se guarda en un log si no lo usas no guarda nada…..creo yo vamos.

OK a ver si es asi que si no tengo que borrat la mitad de los bind chorras que tengo

Para cuando lo van a implatar, más que nada por quitarmelo.

Joder ahora que estaba aprendiendo hacerme de estas cosillas.

Irrelevante
#23

Interesante interesante

Informativo
#24

Esto mismo ya lo comente hace un tiempo con Casti (seguro que recuerdas aquella conversacion verdad?)
Era un secreto a voces, que se estaba probando este sistema, fundamenltamente basado en el uso y abuso de scripts pero que también ha evolucionado a las variables o cvars usadas.

Lo mas importante es que ya esta 100% operativo y sera implementado en la proxima actualizacion de GV para todos los servidores.Y que por ende, una vez encontrado el camino, ahora es mucho mas facil seguirlo para conseguir la efectividad deseada para que realmente podamos tener un anticheat mas fiable.
En el COD2 se ha hecho esperar,ya que es bastante complejo el sistema de logs que se necesita para su desarrollo, pero lo importante, es como analizara y logeara el uso inadecuado de ciertos scripts y cvars.

PD:También adelanto, que en breve tendreis noticias jugosas, y muy interesantes del PB.
Una actualización que va a incluir ciertas mejoras sustanciales en la detección de programas externos.Entre otras, ya que se espera una renovación total del sistema, gracias a la implantacion de un nuevo codigo para la detección de .dll asi como de ejecutables externos, cortesia de la aportación a PB de la experiencia y conocimientos de codigos “cheat” del señor BlackDove (autor de muchos de los cheats que se estan usando en COD2 y otros juegos) y que ha firmado un suculento acuerdo con PB para colaborar con ellos.

Malos tiempos se avecinan para los jugadores de ventaja.

Comentario #23 por moro:
Interesante interesante

yo diria mas que eso

Vale más tarde que nunca

ahora me gustaria saber cuales son los ke estan permitidos o no..

Comentario #1 por Filtrin:
MIentras sea ese tipo de scripts, y no los de subir bajar el volumen, kmabiar los polygonos, y esos, esta bien k los pillen, xk eso de k te usen el tipiko bind lameruzo de tumbarse y deskargarte la metra en un seg komo k no mola un pelo, y asi se podra demostrar k lo uso

estaras contento no? puto lammer ya contextaste el primero.. x’D

si lo recuerdo, lo recuerdo.

me imagino las disculpas de alguno si le pillan con esto…

Ahora q el cod2 esta en su ultima fase, antes de q salga el cod4, es buen momento para q mejoren el pb, manda cojones.
Por lo menos a ver si el cod4 se beneficia de esto.

no se pondra canviar ni los fps en mitad de una war????

Comentario #30 por riquelme:
no se pondra canviar ni los fps en mitad de una war????

Bindeando parece ser que no

Adios bind de la respiración pa los snipers tb no?

Y si tienes la nade puesta en las teclas del G 11 y no como bind normal ???

el teclado es cosa aparte mave

te miran los binds de la cfg no los que tengas en el raton ni en el teclado

Pero los binds se ejecutan con el teclado y el ratón, no? Bah, no entiendo nada

Pero bueno, todo lo que sea evitar el juego sucio sea bienvenido.

imagino que iran a por los binds automatizados, y palabras como wait, en la misma linea que bind, serán de especial atención

imagino que iran a por los binds automatizados, y palabras como wait, en la misma linea que bind, serán de especial atención

Entonces todo dios con el G11 o G15 seguirán con sus binds jejejejej ahora sí que los de PB y GV van a hacer distinción entre players …

abr tu puedes cambiarte en mitad d una war fps…maxpackets mientras no sea bindeado no?

Comentario #24 por Mahou:
Esto mismo ya lo comente hace un tiempo con Casti (seguro que recuerdas aquella conversacion verdad?)
Era un secreto a voces, que se estaba probando este sistema, fundamenltamente basado en el uso y abuso de scripts pero que también ha evolucionado a las variables o cvars usadas.

Lo mas importante es que ya esta 100% operativo y sera implementado en la proxima actualizacion de GV para todos los servidores.Y que por ende, una vez encontrado el camino, ahora es mucho mas facil seguirlo para conseguir la efectividad deseada para que realmente podamos tener un anticheat mas fiable.
En el COD2 se ha hecho esperar,ya que es bastante complejo el sistema de logs que se necesita para su desarrollo, pero lo importante, es como analizara y logeara el uso inadecuado de ciertos scripts y cvars.

PD:También adelanto, que en breve tendreis noticias jugosas, y muy interesantes del PB.
Una actualización que va a incluir ciertas mejoras sustanciales en la detección de programas externos.Entre otras, ya que se espera una renovación total del sistema, gracias a la implantacion de un nuevo codigo para la detección de .dll asi como de ejecutables externos, cortesia de la aportación a PB de la experiencia y conocimientos de codigos “cheat” del señor BlackDove (autor de muchos de los cheats que se estan usando en COD2 y otros juegos) y que ha firmado un suculento acuerdo con PB para colaborar con ellos.

Malos tiempos se avecinan para los jugadores de ventaja.

muy buena noticia tio.

El caso es: Publicaran una lista con los binds y cvars permitidos y los que no? Yo espero que sip.

la noticia es de mayo y aun no he visto ni un solo kick ni un solo ban por scripts, mucha bokita pero de soluciones 0