Call of Duty 2
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Gamersmafia es ahora un archivo de solo lectura.

Parche 1.3 ya disponible en GM

Ha salido el Parche 1.3 para Call Of Duty 2, ya está disponible en Gamersmafia y podeis descargarlo desde aquí.

Os recomendamos que no lo instaleis todavía pues la mayoría de los servidores están con la 1.2, al tardarse unos días en actualizar los servers es probable que no podais jugar Wars oficiales de la SL o CB.

Paciencia!

Estos son los cambios de la versión 1.3

El parche 1.3 de Call of Duty 2 es una instalación que incluye todas las actualizaciones anteriores desde el parche 1.2 y 1.01. La información acerca de las actualizaciones incluidas desde el parche 1.2 y 1.01 puede consultarse al final de este documento.

NOTA IMPORTANTE: El uso de la consola durante el juego no está cubierto por el servicio técnico de Activision(r). No contactes con el servicio técnico si tienes problemas al usar los comandos de la consola durante el juego.

NOTAS PARA LOS USUARIOS DE MODIFICACIONES:

- Se recomienda desinstalar cualquier modificación de usuario que se haya instalado en el directorio de Call of Duty 2 antes de instalar este parche. Estas modificaciones no han sido testeadas por Activision y puede que no sean compatibles con algunas de las nuevas características del parche.

- Call of Duty 2 no es compatible con modificaciones que tengan espacios en el nombre de la carpeta de la modificación. Comprueba que la carpeta que contenga la modificación no tenga espacios; de otro modo, los usuarios no podrán descargar los archivos. Por ejemplo, una modificación en una carpeta llamada "Mi mod" no sería válida, mientras que "MiMod" o "My_Mod" serían aceptables.

CORRECCIONES MULTIJUGADOR

-Aumentado el estado de juego de 16 k a 128 k.

-Se han añadido barras de carga a los mapas mp_harbor y mp_rhine.

-Se ha corregido un problema por el que no se asignaban como PB GUID 32 caracteres exactos.

Cambios del mapa mp_rhine:

-Corregido que un jugador en lo alto de una pared rota viese el segundo piso de un edificio bombardeado.

Cambios en el mapa mp_harbor:

-Reducida la intensidad general de la niebla.

-Corregida una textura de agua que faltaba.

-Corregido que los jugadores no pudiesen disparar por la parte inferior del primer hueco en un raíl de la parte este del mapa.

-Corregido que los jugadores no pudiesen disparar por la parte inferior del raíl de la parte este del mapa.

-Corregida la caja parcialmente flotante y un par de agujeros en las bolsas de arena.

 

NOTA - Cuando se realizan pruebas de comparaciones de rendimiento de Call of Duty 2 usando "timedemo <nombre de demo>", las primeras imágenes resultan artificialmente lentas. Se obtendrán resultados más precisos si se usa un programa de hojas de cálculo para procesar los valores en "main/demos/timedemo_<nombre de mapa>_mode_<número de modo>.csv". La primera columna corresponde al número de imagen y la segunda columna es el número de milisegundos invertido en esa imagen. Hay que ignorar, más o menos, las primeras diez filas. La media de imágenes por segundo es 1.000 dividido por la media de las filas restantes.

 Descarga directa desde aquí.

okis, a ver q tal.. ><!

coast q no te pongas el parche q te mato y aparece esta noche q te meto asin y asan

very fast kiku

Qué significa lo de la nota? No me entero x’D

Gran trabajo de Kiku&GM :-)

que por ejemplo al usar el seismovision para visualizar una demo, y varias la velocidad de reproduccion, al instante de darle parecera como que se realentiza demasiado, pero luego vuelve a la normalidad

gw cod2 staff!

Gracias ReJeCt.

[modo offtopic]Controlas de seismovision?[/modo offtopic]

la 1.3???? sin anestesia y sin 6 meses de Espera, GuaUUUUUUUUUUU, estos de activision mejoran, a ver cuando resuelven, los errores de esperando conexion, eso ocurre entre 15 y 20 minutos despues de crear un server, o resetearlo

Comentario #7 por Casti:
la 1.3???? sin anestesia y sin 6 meses de Espera, GuaUUUUUUUUUUU, estos de activision mejoran, a ver cuando resuelven, los errores de esperando conexion, eso ocurre entre 15 y 20 minutos despues de crear un server, o resetearlo

pues si, la 1.3. pero me de la impresion de qe no trae deamsiadas mejoras…:( mas bien cuatro chorraditas qe arreglan fallos en rhine y harbor, otra qe arregla el bug de las guids de 31 digitos y no se sialgon mas…:grr:

Todavía faltan dos parches más para llegar al 1.5 e igualar al COD1. Hay que tener paciencia y mucha mucha mucha fe x’DDDDDDD

Comentario #9 por Unk:
Todavía faltan dos parches más para llegar al 1.5 e igualar al COD1. Hay que tener paciencia y mucha mucha mucha fe x’DDDDDDD

estoy contigo, pero tambien pone que traera el mapa mp_tigertown, nose si algunos lo recordais del cod1. Creo que este mapa puede dar mucha jugabilidad

Comentario #10 por howl:
#9 estoy contigo, pero tambien pone que traera el mapa mp_tigertown, nose si algunos lo recordais del cod1. Creo que este mapa puede dar mucha jugabilidad

Pero dónde pone lo de Tigertown? Es que yo no lo veo. En el COD1 no vino con la 1.5?

creo que si tigertown fue en la 1.5, peo en el leeme no pone nada que se implemente en el Cod2, al menos en la 1.3, ahora bien howl, es posible que lo hayas leido en otro sitio, si es así dinos donde.

osta no, nada no me hagais caso jaja me e ekivocao sorry /empanada mode: ON

jujuju, leyendo los leeme del cod 1

ya podrian poner los gandules de activision un depot d regalo

Comentario #15 por moro:
ya podrian poner los gandules de activision un depot d regalo

sep

Imagen DEPOT

El que lo hizo dice que sale hoy. A ver si es verdad.

no hay imagen

Joer, no dejan linkar fotos. La he subido, es esta:

[url=https://img113.imageshack.us/my.php?image=depot2bi.jpg][/url]

juer a ver si es verdad !