Call of Duty 2
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problemas con extreme

Hola en mi clan tenemos el mod extreme, y funciona correctamente salvo cuando le meto algunos mapas que me he descargado y que he visto funcionando en otros servers con ese mod, pero yo los meto y entonces o se quedan congelados en el marcador final o no dejan cargarse a los mapas oficiales del juego, los mapas son los de clan mtl, (raiders, the rock,…) alguien me puede ayudar? gracias

mmm No entiendo del todo la pregunta, aver si lo comprendo, cuando va a cambiar el mapa no se cambia? Es muy extraño qué el servidor se quede en un mismo mapa pillado a no ser que el servidor no tenga una rotación establecida. También puede ser que el mod no sea compatible con los mapas, pero si dices que esta en otros servers… Podrías dar más información?

Mira que esten bien escritos en la rotacion,a mi me paso hace tiempo en el Cod1,un simple fallo echa al traste todo eso.

Hola, pasan dos cosas, cuando es un mapa bajado de internet, se queda en el marcador final congelado sin pasar al siguiente mapa, y otras veces si se sale de ese mapa pero si se pone a cargar por ejemplo el mp_breakout (vilers bocage) parece que se vuelve loco y la barra de carga se carga pero cuando llega al final y parece que va a cargar el mapa vuelve a empezar y comienza el bucle. ese es el problema, la rotacion la he cambiado un monton de veces y nada, lo mas coj… es q con otros mapas bajados d la red no me pasa, solo con esos de mtl, gracias por responder tan rapido

De que compañía es el servidor? Teneis algún panel?

de iberbit, y lo he comentado con ellos pero tampoco me saben ayudar, y con los de los servers donde lo he visto tampoco, al final quitare esos mapas y ya ta, pero soy cabezota y antes quiero resolverlo

Comentario #5 por LitoDF:
de iberbit, y lo he comentado con ellos pero tampoco me saben ayudar, y con los de los servers donde lo he visto tampoco, al final quitare esos mapas y ya ta, pero soy cabezota y antes quiero resolverlo

Si tienes xfire te puedo echar un cable, me da que se una manera de como resolverlo.

mi xfire es bikaina, gracias

se quedan congelados en el marcador final o no dejan cargarse a los mapas oficiales del juego

Una de dos:

  • El nombre está mal escrito en la rotación

  • Los mapas que dices no soportan algún tipo de juego indicado (SD, DM, TDM, HQ o CTF) y por eso se “congela” el server al intentar cambiar mapa.

puede parecer cosa de locos, pero en el maprotation.cfg estan bien, y en el archivo donde se debe especificar el tipo de juego que soporta el mapa tambien, pq si los borro del server y del cfg sin tocar nada mas funciona correctamente incluso con otros mapas no “oficiales”,llevo una semana haciendo cambios, seguro que al final es una chorrada pero no caigo. yo alguna vez q he entrado en algun server desde el juego tambien me he encontrado con el marcador congelado x eso busco a ver si a alguien le paso lo mismo.

en la cfg de arranque (server.cfg o config.cfg) marcaste el valor “exec maprotation.cfg” ?

No me refería a eso, me refería a que en la propia config de rotación, si el mapa no soportase TDM y en rotación está TDM mp_mapaquesea, peta y congela el server al cambiar mapa.

Mira a ver no sea eso.

Si eso ya mire, entre en la web del clan mtl , creadores de los mapas y que tienen puesto el tipo de juego que soporta cada mapa e hice la prueba pero nada, petaba igual, gracias

Cuántos mapas tenéis en el server ??? Lo digo xq nosotros en el server del MOD 1936 tuvimos que meter los mapas en un pack porque al ser tantos petaba el server

Tenemos , a parte de los que vienen con el juego, 7 mas. En caso de hacer un mappack, ¿sería crear un iwd con los iwds de los mapas dentro?

Informativo
#15

En principio sí lo que no sé cómo enlazar bien todo … yo no me encargo de mapas ni nada en mi pequeño aporte al MOD jeje.

De todas maneras deja los mapas que vienen con el CoD2 solamente y vete metiendo de 1 en 1 los mapas problemáticos y pon la rotación de acuerdo a ellos conforme los vayas subiendo.

Si de uno en uno funciona, mete otro, prueba, y así… si falla incluso con 1 sólo mapa descartamos que sea eso.

P.D.: Vuelve a descargar los mapas por si acaso de sus fuentes originales.

Hola, al final encontre un mappack en la web de los autores de los mapas lo descargue y parece que ya van bien, gracias Mave, y a todos por vuestras rapidas respuestas, para lo que necesiteis estoy por aqui

Informativo
#17

Comentario #16 por LitoDF:
Hola, al final encontre un mappack en la web de los autores de los mapas lo descargue y parece que ya van bien, gracias Mave, y a todos por vuestras rapidas respuestas, para lo que necesiteis estoy por aqui

esa es la solución, hacer un map_pack.

La causa es un bug del CoD2 por exceso de archivos .iwd en main o en fs_game, el punto crítico está más o menos apartir de 4 archivos .iwd.

Al sustituir los mapas sueltos por un map_pack de los mismos, es como si ahora el server manejara solo un solo mapa custom, en lugar de por ejemplo 7.

Podrías poner aún, dos o tres map_packs más.

Explicación, soluciones, creación de carpeta “soundaliases” y .gsc necesarios para ella : by Tally y Bullet-Worm

Hilo de Bullet-Worm

Imaginaba que cuando la rotación estaba bien y los tipos de juego tb, fuera de exceso de mapas… por eso te dije lo de ir uno a uno o hacer un pack.

Me alegro haberte dado pistas y un poco de ayuda

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