Call of Duty 2
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Grabar DEMO de un DEMO :P

Estuve Buceando en GUGL y no encontre nada relamente q me ayude . Me sale este error al tratar de grabar demo del mismo : cl_readdemomessage: demomsglen> max_msglen

¿¿se puede realmente o no??

De antemano, gracias

para k coño kieres grabar demo de una demo?:

LOL…

Comentario #1 por JdX:
para k coño kieres grabar demo de una demo?:|

eso opino yo tambien pero sin el coño

yo grabe frags de demos con el fraps

que luego vayan… no , no funciono

decir que no se puede es toda una utopia, ante esto, por que no creo que nadie lo haya hecho, pero por como funciona el cod y las demos, diria que no puedes

Bueno, lamentablemente parece q no se puede .

La razon por la q se me habia ocurrido, era para minimizar el trbajo de edicion del demo para un video, me explico: sucede q la gente de mi clan no posee un gran PC como para poder grabar buenos frags en el FRAPs en D9 con todo al max, entonces, uno de los nuestros, q si posee uin PC de tales caracteristicas se ofrecio a editar todo y extraer principalmente de los demos los frags buenos. Entonces, para minimizar el trabajo de este en buscar esos TIROS BUENOS, se nos habia ocurrido sacar el DEMO de esas bguenas jugadas y mandarle esos demos pekeños precisamente y no tener un gran demo y q al fin y al cabo significaria perdida de tiempo . En fin parece q no se puede y punto

Era solo una idea, En todo caso no sería nada de mala q en futuros CODs se implemente

ADios

pues estaria bien, asin no se tendria k pasar siempre la demo de 40 min o por ahi siempre… porke es una rallada.

como buena idea es, pero no veas si lo es retorcida.

en vez de complicarlo tanto, seria mas facil hacer ke, el SEISMOVISION pudiera tirar para atras la demo, osea recular… NO?

Comentario #9 por pzkO:
en vez de complicarlo tanto, seria mas facil hacer ke, el SEISMOVISION pudiera tirar para atras la demo, osea recular… NO?

agree

Interesante
#11

9#es por como s egraban las demos el que hace que no pueda retroceder, no por el programa seismo vision. eso pasa en muchos jeugos. Supongo que si hicieran alguna forma de poder ir hacia atras y demas, las demos ocuparion demasiado espacio como para ser utiles.

eso si, por ejemplo, en el ue (unreal engine) dijeron hace años k nada de nada, k nos jodieramos, pero lei hace poco k estaban investigando par apoder retroceder demos con un nuevo sistema de grabacion de demos. Quzias de aqui a unos años ya sea lo normal en los juegos

la verdad es k es un pokito…inutil hacer eso.

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