Lagometer
Bueno gente abro este post para que alguien, si es tan amable, explique esa aplicación con colorines tan rara como es el “lagometer”.
A simple vista, tiene dos secciones, la de abajo verde y la de arriba azul. Pero a veces aparecen lineas rojas y amarillas…. ¿que significa todo eso?
Un saludo y gracias.
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Las linias rojas son perdidas de paketes, y las amarillas pues yo lo diria cm q esta un pokito lagueado
lineas amarilla, pillate una grafika, linea roja: pillate una wena conex
mientras la azul sea mas anxa es mejor?
Esa es una de las dudas que tengo yo tambien obeso. La linea azul de arriba: ¿Cuanto mas ancha mejor o peor?
Kreo k kuanto mas finas sean las rayas azul y verdes mejor, y kuando arriba te dan muxos pikos amarillos puede ser k este media petada la grafica o tb k no refrigere muxo. Y en la verde si tienes muxos pikos rojos pues perdidas de paketes y poko podras hacer a no ser k tenga la mula puesta, xk komo sea la conex lo tienes xungo de arreglar
Si te van a mandar comprar un pc nuevo, no les hagas ni caso, deja de jugar al cod
si si al final por la tonteria del lagometer te compras un pc nuevo
jajajajaja lol
La banda azul corresponde a la grafica, cuanto mas fina y menos picos amarillos tenga mejor.
La banda verde es el ping, cuanto mas fina sea menos retraso tendras tus balas; la lineas rojas que aparecen de vez en cuando no corresponde a tu conexion si no a la cantidad de paquetes perdidos por parte del server.
y cuanto más rápida se mueve la linea verde mejor también
Y que significan los picos amarillos? Como es que unas veces aparecen y otras no?
pikos amarillos = tu grafika ta petada, le falta refrigeracion, o es una kk m_m
no siempre es así el amarillo no es solo la grafica, a mi me pega un lagazo cada 4 min (exacto) cuando juego con wifi, y el lagometer se pone todo amarillo, si enchufo el cable de red, eso no pasa, yo imagino que eso mide el tiempo en contactar con el server en definitiva es una forma de medir el lag
Digamos que es lag provocado por tu pc (bien sea por el hardware de tu pc, por tu conexion wifi, etc…)
Eso explica porque unas veces aparecen y otras no. Normalmente, cuando aparecen voy como a saltitos y los fps bajan. Creo que será de la conexión que aunque no es wifi, es timofónica aqui en Canarias, el ombligo del mundo y últimamente no va del todo fina, la verdad. Desconexiones a cada rato y lentitud al navegar. Igual todo eso está influyendo.
Gracias por las respuestas.
estooo, yo voy a decir una tonteria.
La banda Azul del lagometer, mide la conexion hacia el server, el upload y ademas. el framerate constante hacia el servidor y nuestra makina.La Verde,la conexion del server hacia ti, o sea el dowload.
La medicion de la grafica, no esta reflejada en el lagometer.Lo que mide, es el tramo constante de framerates que recibimos por medio del ajuste de snapshots a nuestro pc.
De ahi la importancia de estabilizar tanto los FPS como el snap, a lo que seamos capaces de soportar con nuestra grafica.
La Verde,la conexion del server hacia ti, o sea el dowload.
Os lo pongo original y traduccion simultanea para los no angloparlantes:
The Lagometer
The lagometer can be enabled by simply bringing down the console by typing /cg_lagometer 1 and to disable it /cg_lagometer 0. The lagometer is really a useful tool once it’s “full” power is understood. You can actually tell alot about you and the servers connection with the lagometer. When you have a complainer spamming “Server LAG!!”, you can check it out yourself. Here is a little description of what this all means:
El lagometer:
El lagometer puede ser activado simplemente escribiendo en consola cg_drawlagometer 1 o bien caso de engines de Quake,cg_lagometer 1.
El lagometer, es una util herramienta.Se puede medir perfectamente la conexion en los servers con el.Cuando tienes un comentario tipo “ServerLag” puedes comprobar si eres tu o el server con el lagometer.Aqui una pequeña descripcion de como funciona:
The top line is the server. It is a fast blue line if frames are being rendered in time with the server updates. Should it have “yellow hills” then server snapshots are being dropped, this is a server problem but as a player you can reduce your com_maxFPS, snaps, or tweak your graphic settings to raise your average framerate
La linea de arriba, es hacia el server.Es una linea azul rapida, marca si los frames de recepcion del server estan bien al subir.
Debe haber o tener picos amarillos si el server snapshot no esta bien recibido.Es un problema del server, pero como jugador puedes reducirlo con el comando seta com_maxfps, snaps, o trucar tu grafica para estabilizar tu framerate.
The bottom line is the players connection. Normally green indicating a received snapshot, the higher the lines the higher your ping. A yellow line indicates your rejecting packets (you’re at your max Rate) and red that the packet was lost. In the case of yellow increase your rate or lower your snaps. When it is red packets are being lost from the server to you, this is usually a server or internet congestion/routing problem. Remember Red is dead, change server’s or ISP’s.
La verde, es la conexion del jugador en su download.Normalmente indica la recepcion de snpashot.A mas alta y ancha la linea verde mas alto el ping.Una linea amarilla indica la perdida de paquetes, fijamos el maxrate,y la roja indica que se pierden paquetes de conexion.En caso de amarillo, reduce tus snaps.Si es roja,estas perdiendo paquetes desde el server hacia ti.Sule ser congestion de proveedor, o mal config del router.Si es rojo siempre, cambia de ISP, o bien el server esta off y se ha caido.
Espero que asi quede mas claro.
Saludetes!
ostia, cuanto pa leer….
Chapeau! mahou.Muchas gracias por la explicación.
Respecto a los “snaps”…¿puedes profundizar algo mas?
Los snaps por defecto, en los servidores de Cod2 y Cod suelen venir delimitados a 20 o 30 segun el PB.(Ahi es donde entra la picardia de cada cual, por que en ese y hasta el rango de snaps 40 podemos jugar dependiendo de nuestro pc para hacerlo mas o menos fluido)
Lo que hace el snap o snapshot, es algo mas complejo que definir la sincronizacion de frames y framerates que recibimos y enviamos al server.
Realmente el snap o snapshot, es la suma de imagenes en un dato o suma de imagenes enviadas y/o recibidas en un paquete de datos.
Hay variantes tales como:
Snapshot.- contiene una copia fija de los datos tal como que existen en el momento que se creo el Snapshot (usado para las copias de seguridad o bacup del pc en Windows yLinux)
O bien,como en el caso que nos ocupa, el snap es la cantidad minima o maxima,(depende de como se fije) de imagenes agrupadas en un paquete de datos, enviadas y recibidas por nuestro pc o server.
El concepto, no es muy diferente en realidad.Se trata basicamente de una forma de garantizar, que todos los que estamos conectados a un mismo server vemos lo mismo en pantalla ante la transmision de datos de imagenes de datos agrupadas para su proceso por nuestro pc.
Espero que sea mas claro asi.
Clarísssimo

Pero k conste k es porke yo soy un tanoca en estas cosas, no porke no te hayas explicado bien
porpoko me lo leo jajaja seguro q es interesante
Pues deberias leerlo, solo es información y de la buena.
Lee y sereis libres.
Gracias Mahou por la infor.