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como quitar humo pam 204?

Hola familia recientemente he actualizado el pam del server al 204
y me encuentro con el problema de que el modo Dm me sale el dichoso humo que tento molesta a la peña. antes con el 203b tenia un archivo llamado zzz_nodustmod_v2.iwd que iba perfecto,
pero ahora pues como que no . ¿puede alguien pasarme los comandos o el archivo para quitar el humo? muchas gracias…XD

interesante pregunta, veremos q responden porque yo tampoco tengo ni zorra

en dm no se podia quitar creo…… para el resto viene off por defecto, estoy en el curro luego en casa miro mis apuntes

Creo k si lo tienes en modo cb no hay humo, y no ay k apretar la F para la empezar partida, si el server solo lo vas a tener en dm te iria bien, pero desde k pongas SD tendras k esperar a k la peña aprete la F y como k no jjejeç

PD: UUUEEEE este post me a subido al lvl 1

Hay una forma de quitar el humo en los dm. Nosotros los tenemos sin humo porque edité un archivo del pam pero no recuerdo lo que hice.

Al final es un post de karmeo porque no recuerdo lo que hice.

Otiá ese es el arcivo que necesito XDXD mira a ver si recuerdas cual era plis!!!!! graciasssssss

Yo lo que hago siempre es meter un sd en cualquier mapa i luego un /rcon g_gametype dm i un /rcon map_restart se te pone un DM sin humo pero con el PAM puesto lo q quiere decir es q las snipas estan limitadas a 1 al iwal con el peta.

algo m dijeron de un archivo como

Comentario #4 por 3lr0h!r:
Hay una forma de quitar el humo en los dm. Nosotros los tenemos sin humo porque edité un archivo del pam pero no recuerdo lo que hice.

Al final es un post de karmeo porque no recuerdo lo que hice.

, pero no tngo ni puta idea……………..soz

Ni idea

Para quitar el humo en el pam, en cxualquiera de sus versiones tienes dos opciones claras:

1- En el archivo server.cfg o el que mande en tu server editas y pones algo como esto:

// Ambients
setcvar(“scr_allow_ambient_sounds”, 0);
setcvar(“scr_allow_ambient_fire”, 0);
setcvar(“scr_allow_ambient_weather”, 0);

// Ambients
set scr_allow_ambient_sounds “0”
set scr_allow_ambient_fire “0”
set scr_allow_ambient_weather “0”

Tambien puedes meter esos comandos en los tipos de juego y sus descripciones en el server.cfg.

Para quitar el humo de petas

// Shotgun
set scr_shotgun_nades 1
set scr_shotgun_smokes 1

2-metodo.
En el Pam, que es un iwd y por tanto lo puedes descomprimir con el winzip (por ejemplo) abre la carpeta que dice Rules. En esa carpeta tienes subcarpetas para cada tipo de juego.abre el que te interese y en las opciones del juego que traen cambia el valor de los comandos del humo o polvo de los mapas:
Por ejemplo supon que yo edito el modo sd en publico:
Abro dentro de la carpeta SD el archivo PUB con el wordpad y vere esta linea:
// Ambients
setcvar(“scr_allow_ambient_sounds”, 1);
setcvar(“scr_allow_ambient_fire”, 0);
setcvar(“scr_allow_ambient_weather”, 0);

Donde 1 es activar y 0 desactivar el humo o la opcion que sea.
Lo cambio y guardo.
Despues solo tienes que recomprimir l archivo llamandolo exactmanete igual con el winzip (ojo, con todos los archivos que anteriormente descomprimiste eh?)y das la extension.iwd al final.Lo subes al server, reinicias y Voila! listo.

Espero que os sirva.

Saludos!!

creo que ya lo tengo

abre el pam, abre carpeta maps, abre carpeta mp, abre carpeta gametipes, con el wordpad abres dm.gsc y al principio del archivo ves esto:
``` /* Deathmatch */
main()
{
if (getCvar(“sv_pam”) == “” )
setCvar(“sv_pam”, “1”);
if (!isDefined(game[“pam_enabled”]) )
game[“pam_enabled”] = getCvarint(“sv_pam”);
level.pamenable = game[“pam_enabled”];

level.pam_mode_change = false;

if (!game["pam_enabled"])
{
	setcvar("sv_fps", "20"); ``` pues justo encima del comando set cvar pones estos comandos: ``` setcvar("scr_allow_ambient_sounds", 0); setcvar("scr_allow_ambient_fire", 0); setcvar("scr_allow_ambient_weather", 0);``` si quieres que permanezca el ruido del fuego, el del aire en matmata, etc etc, quita la linea de ambient_sounds si quieres que permanezca el sonido de armas de fondo (antiaereos, y otros ruidos) quita la linea de  ambien_fire

una vez hecho esto guarda el archivo, adjuntalo al pack comprimido en la misma ruta de carpetas, y subelo a la carpeta main del servidor.

y por ultimo esto no esta probado por lo que si te funciona, te ruego encarecidamente que lo comentes por aqui.

EDITO: jurrrrr mahou nos hemos solapaoooo, mientras yo investigaba en el pam, tu lo has publicao, por eso aunque pasan 20 min, no lo vi……

bueno pero son 2 formulas distintas, pruebalas y dinos si alguna sirve

Comentario #9 por Mahou:
Para quitar el humo en el pam, en cxualquiera de sus versiones tienes dos opciones claras:

1- En el archivo server.cfg o el que mande en tu server editas y pones algo como esto:

// Ambients
setcvar(“scr_allow_ambient_sounds”, 0);
setcvar(“scr_allow_ambient_fire”, 0);
setcvar(“scr_allow_ambient_weather”, 0);

// Ambients
set scr_allow_ambient_sounds “0”
set scr_allow_ambient_fire “0”
set scr_allow_ambient_weather “0”

Tambien puedes meter esos comandos en los tipos de juego y sus descripciones en el server.cfg.

Para quitar el humo de petas

// Shotgun
set scr_shotgun_nades 1
set scr_shotgun_smokes 1

2-metodo.
En el Pam, que es un iwd y por tanto lo puedes descomprimir con el winzip (por ejemplo) abre la carpeta que dice Rules. En esa carpeta tienes subcarpetas para cada tipo de juego.abre el que te interese y en las opciones del juego que traen cambia el valor de los comandos del humo o polvo de los mapas:
Por ejemplo supon que yo edito el modo sd en publico:
Abro dentro de la carpeta SD el archivo PUB con el wordpad y vere esta linea:
// Ambients
setcvar(“scr_allow_ambient_sounds”, 1);
setcvar(“scr_allow_ambient_fire”, 0);
setcvar(“scr_allow_ambient_weather”, 0);

Donde 1 es activar y 0 desactivar el humo o la opcion que sea.
Lo cambio y guardo.
Despues solo tienes que recomprimir l archivo llamandolo exactmanete igual con el winzip (ojo, con todos los archivos que anteriormente descomprimiste eh?)y das la extension.iwd al final.Lo subes al server, reinicias y Voila! listo.

Espero que os sirva.

Saludos!!

,

Comentario #10 por Casti:
creo que ya lo tengo

abre el pam, abre carpeta maps, abre carpeta mp, abre carpeta gametipes, con el wordpad abres dm.gsc y al principio del archivo ves esto:
``` /* Deathmatch */
main()
{
if (getCvar(“sv_pam”) == “” )
setCvar(“sv_pam”, “1”);
if (!isDefined(game[“pam_enabled”]) )
game[“pam_enabled”] = getCvarint(“sv_pam”);
level.pamenable = game[“pam_enabled”];

level.pam_mode_change = false;

if (!game["pam_enabled"])
{
	setcvar("sv_fps", "20"); ``` pues justo encima del comando set cvar pones estos comandos: ``` setcvar("scr_allow_ambient_sounds", 0); setcvar("scr_allow_ambient_fire", 0); setcvar("scr_allow_ambient_weather", 0);``` si quieres que permanezca el ruido del fuego, el del aire en matmata, etc etc, quita la linea de ambient_sounds si quieres que permanezca el sonido de armas de fondo (antiaereos, y otros ruidos) quita la linea de  ambien_fire

una vez hecho esto guarda el archivo, adjuntalo al pack comprimido en la misma ruta de carpetas, y subelo a la carpeta main del servidor.

y por ultimo esto no esta probado por lo que si te funciona, te ruego encarecidamente que lo comentes por aqui.

EDITO: jurrrrr mahou nos hemos solapaoooo, mientras yo investigaba en el pam, tu lo has publicao, por eso aunque pasan 20 min, no lo vi……

bueno pero son 2 formulas distintas, pruebalas y dinos si alguna sirve

:D:D:D

Increibles…sois unos cracks!!!XD muchas gracias a todos y especialmente a Casti y Mahou, he probado el primer sistema de Mahou y ha ido perfecto.
ya no hay humo . Bueno pues lo dicho muchas gracias y espero que este tema haya sido de ayuda para mas gente.

Pd: Por cierto Mahou veo que tu tambien eres chanquete no?… yo de Torremolinos , nos vemos este domingo a las 21:00 XDX
que no se si te has dado cuenta pero tenemos war de CB juntos.XDXD

Venga gente un placer y gracias.

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