Call of Duty 2
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Gamersmafia es ahora un archivo de solo lectura.

IDEAS PARA UN MAPA

Voy a empezar un mapa después de intentarlo 4 veces y al final no conseguir terminar uno y bueno acepto ideas ORIGINALES, REALISTAS y que os gusten por supuesto sobre un mapa.

Ah y plis, no m pidais de ciudad que toy harto de ver mapas de ciudad y no haré ninguno

Si queréis echarme una mano aquí tenéis unos datos de interés:

http://formapping.foro-juegos.es/

Mi Xfire: reavenv2

cawen, la dirección ta ekivocada, es

https://foromapping.foro-juegos.es

PD: el admin dl foro soy yo yo

La casa de Alf y exteriores. Era una pasada. Objetivos en dos pilares maestros para derrumbarla. Banderas en la cocina y el sótano.

Referencia:

Fuera coñas, estoy con 3. Que den juego. Si puedes encontrar algun escenario bélico importante de la época que no haya sido “mapeado”, ambientado en alguna ciudad importante, sería lo ideal. A mí me encantaría hacer alguno pero no tengo ni idea.

Comentario #1 por Reaven:
cawen, la dirección ta ekivocada, es

https://foromapping.foro-juegos.es

PD: el admin dl foro soy yo yo

si realmente kieres hacer un mapa wapo, de alguna ciudad sino, sera un brecourt mas q nadie juega…

Comentario #2 por Kase:
La casa de Alf y exteriores. Era una pasada. Objetivos en dos pilares maestros para derrumbarla. Banderas en la cocina y el sótano.

Referencia:

Fuera coñas, estoy con 3. Que den juego. Si puedes encontrar algun escenario bélico importante de la época que no haya sido “mapeado”, ambientado en alguna ciudad importante, sería lo ideal. A mí me encantaría hacer alguno pero no tengo ni idea.

Comentario #2 por Kase:
La casa de Alf y exteriores. Era una pasada. Objetivos en dos pilares maestros para derrumbarla. Banderas en la cocina y el sótano.

Referencia:

Fuera coñas, estoy con 3. Que den juego. Si puedes encontrar algun escenario bélico importante de la época que no haya sido “mapeado”, ambientado en alguna ciudad importante, sería lo ideal. A mí me encantaría hacer alguno pero no tengo ni idea.

ALF? De todas formas, simular la caída de un edificio en MP yo creo que sería o muy difícil o imposible x,D

Comentario #3 por enanoasesino:
#1 si realmente kieres hacer un mapa wapo, de alguna ciudad sino, sera un brecourt mas q nadie juega…

#2

Pero hombre, por eso pido ideas ORIGINALES, no voy a hacer un brecourt o similar, pero tampoco voy a hacer una ciudad.

No se, pero por si te puede servir, creo que en el mapa eseen el que hay una torre muy alta con una mg arriba, pues en Sd hay una bomba donde esta la torre con mg que al explotar se queda en ruinas. Suerte en tu labor.

Tambien te podrias basar en un mapa ya existente y de probada jugabilidad de otro juego (el counter por ejemplo, un dust, dust2, aztec) y adapatarlo a la ambientacion de la WW2 y añadirle mas cosas, pero al menos el diseño y la jugabilidad estaran contrastadas.

Pues si no quieres hacer una ciudad, lo que podrias hacer, por ej es un pueblo o las afueras de una ciudad, algo con un puente, ya que en la WWII habia muchos objetivos que eran puentes ya que eran importantisimos, y ningun mapa de cod tiene un puente

pd:es una idea

si lo que quieres es hacer algo original, ya hay un mapa de ajedrez, y una habitacion de una casa,

podrias pensar algo asi

O currate algo tipo Fortaleza… en el HOB del cod1 habia algunos mapas asi, fortaleza con puente, un rio por abajo…

Rescata depot y neuville del cod1 tal cual son en el cod1, por favorrrrrr.

win el de neuville esta, en cambio depot deja mucho que desear.

pero por ejemplo pavlov (ya se que no a todos les gustó) de ese que yo sepa no hay nada.

habia otro mapa en el cod, del cual tampoco se supo, tiene casas, pero es semiabierto (tiene una parte central que es un terreno abierto) ese es tigertown, que yop sepa ese mapa gustó mucho

hombre un Depot bien hecho estaria muy wapo, tigertown, Powcamp tb estaba wapo…. y coño si tienes tiempo Currate SHIP o Chateau que taba wapo en HQ jejejejej

Comentario #12 por Casti:
win el de neuville esta, en cambio depot deja mucho que desear.

pero por ejemplo pavlov (ya se que no a todos les gustó) de ese que yo sepa no hay nada.

habia otro mapa en el cod, del cual tampoco se supo, tiene casas, pero es semiabierto (tiene una parte central que es un terreno abierto) ese es tigertown, que yop sepa ese mapa gustó mucho

Casti el neuville que yo he visto, solo es para tdm y es inmenso, para nada lo que es en cod1 para sd y todo eso, al menos el que he visto, ara si ya hay un neuville para pam en sd tal como el 1 es, no lo he visto y retiro lo dicho.

Lo de depot si lo he leido, es por eso que pido que lo rescaten del cod1 para el cod2 tal como eran.

Tigertown tienes razón, a mi me gustaba mucho jugarlo en guiris porque era solo rifles, ese mapa molaba mucho, como el harbor original, dawn original, etc…,.

Yo no entiendo como no han metido los de IW un pack con estos mapas, no lo entiendooooo.

yo te hablo de este, no lo jugue pero creo que comentaron que era igual https://gamersmafia.com/descargas/show/4643

yo estoy con la idea de adaptar un dust_2 del cs o un the_cbbl que tambien estaba muy bien y la ambientacion es similar

Pues si… un neuville del COD1 estaría bastante bien, k ratejos hemos hechado en ese mapa.. jajaja… y yo tampoco lo he visto…

Suerte con el mapa.. yo un día me puse a investigar eso de hacer mapas… pero tengo mucho curro y poco tiempo, y si además le tengo que dedicar tiempo al tema de pegar tiros.. pues que lo último es sagrao.. jajaja…

salu2.

El Neuville ya está pero es un poco malo o por lo menos a mi no me gusta. Es un poco más grande que el de COD1 y no se, no me acaba de convencer.

El Depot que había por ahi que era lo que tenia de malo? Recuerdo unas texturas de tejados que rayaban la vista cantidad pero no llegué a verlo bien y no se si a parte de eso tenia algún fallo más.

Comentario #13 por ardilla:
hombre un Depot bien hecho estaria muy wapo, tigertown, Powcamp tb estaba wapo…. y coño si tienes tiempo Currate SHIP o Chateau que taba wapo en HQ jejejejej

Powcamp ya está y es CLAVADITO. Ta muy bien.

Comentario #12 por Casti:
win el de neuville esta, en cambio depot deja mucho que desear.

pero por ejemplo pavlov (ya se que no a todos les gustó) de ese que yo sepa no hay nada.

habia otro mapa en el cod, del cual tampoco se supo, tiene casas, pero es semiabierto (tiene una parte central que es un terreno abierto) ese es tigertown, que yop sepa ese mapa gustó mucho

Si hay un pavlov pero creo recordar que no es exactamente igual al ‘original’. Prueba a ver si este enlace te baja.

1 Chateau en recuperacionnn

chateau estaba wapo en recuperacion y en HQ

Bueno, ya tengo más o menos claro lo que voy a hacer y que tengo pensado hacerlo a lo grande, el mapa más grande “jugable en SD” que se haya hecho con todo tipo de efectos, fx, música, animaciones, etc.

Estaría hecho únicamente para la comunidad española de cod2 (incluyendo gamersmafia of course).

De momento sólo decir que estoy buscando gente para el equipo y que si alguien sabe mapear o modear y quiere participar no dude en contactar conmigo en mi xfire (reavenv2).

Saludos y gracias.

Comentario #21 por Reaven:
Bueno, ya tengo más o menos claro lo que voy a hacer y que tengo pensado hacerlo a lo grande, el mapa más grande “jugable en SD” que se haya hecho con todo tipo de efectos, fx, música, animaciones, etc.

Estaría hecho únicamente para la comunidad española de cod2 (incluyendo gamersmafia of course).

De momento sólo decir que estoy buscando gente para el equipo y que si alguien sabe mapear o modear y quiere participar no dude en contactar conmigo en mi xfire (reavenv2).

Saludos y gracias.

yo lo siento, lo único que se hacer es copy & paste, mas comandos no se

Pero si encuentras gente ánimo, a ver si te curras unos mapas wapos y sobre todo jugables.

molaria os acordais en cod1 pavlov pues un bloke central rodeado de un bloke de 3 pisos rodeandolo para rifles y sniper con 50 tios saliendo tios d toas las ventanas, aunke yo iria dando kekes por la espalda.

powcamp se juega esta jornada en la opencup q bien me lo voy a pasar jugandolo

Nada… Lo ke habria ke hacer es un mapa cerrao… todos los mapas del cod2 son al descubierto… lo ke molaria un mapa en una base alemana rollo “v2” en mohaa…(tb tenia el patio central abierto…) y eso si ke sería nuevo… ya ke nadie lo ha hecho…

yo ya e estado en v2 en el cod2 fronzac y en puente, solo me falta hunt, tb vi omaha pero no lo probe

Reaven! si te sirve mi ayuda ya sabes dime que algo se (lo que me as enseñado) pero alguna casita que otra sale, aver si sale una cosa “bonita” de todo esto jeje

Comentario #25 por Fronzac:
Nada… Lo ke habria ke hacer es un mapa cerrao… todos los mapas del cod2 son al descubierto… lo ke molaria un mapa en una base alemana rollo “v2” en mohaa…(tb tenia el patio central abierto…) y eso si ke sería nuevo… ya ke nadie lo ha hecho…

V2 ya está hecho para el CoD2 y con puertas capaces de ser abiertas con el botón de acción. Los melancólicos que venimos del MOHAA de mi clan nos encargamos de buscarlo y el mapa no tiene desperdicio. Las texturas algo más oscuras pero muy bien conseguidas. Eso sí, las nades que rebotaban en 12.903.809 sitios antes de explotarte en la cara son imposibles. La que si es posible es la que iba de puerta ¿3? arriba a control, pero hay q cambiar la referencia. En fin, que es una pasada

Comentario #26 por Armandyek:
yo ya e estado en v2 en el cod2 fronzac y en puente, solo me falta hunt, tb vi omaha pero no lo probe

y

Comentario #28 por Kase:
#25 V2 ya está hecho para el CoD2 y con puertas capaces de ser abiertas con el botón de acción. Los melancólicos que venimos del MOHAA de mi clan nos encargamos de buscarlo y el mapa no tiene desperdicio. Las texturas algo más oscuras pero muy bien conseguidas. Eso sí, las nades que rebotaban en 12.903.809 sitios antes de explotarte en la cara son imposibles. La que si es posible es la que iba de puerta ¿3? arriba a control, pero hay q cambiar la referencia. En fin, que es una pasada

yo ya lo jugue en cod1 ke si ke lo hicieron, pero en cod2 no lo he visto.

Comentario #28 por Kase:
#25 V2 ya está hecho para el CoD2 y con puertas capaces de ser abiertas con el botón de acción. Los melancólicos que venimos del MOHAA de mi clan nos encargamos de buscarlo y el mapa no tiene desperdicio. Las texturas algo más oscuras pero muy bien conseguidas. Eso sí, las nades que rebotaban en 12.903.809 sitios antes de explotarte en la cara son imposibles. La que si es posible es la que iba de puerta ¿3? arriba a control, pero hay q cambiar la referencia. En fin, que es una pasada

¿¿descarga?? ¿link?

Y… no me refiero a hacer v2, el mismo mapa… me refiero a uno tipo v2, pero diferente, del mismo rollo pero cambiao

Comentario #26 por Armandyek:
yo ya e estado en v2 en el cod2 fronzac y en puente, solo me falta hunt, tb vi omaha pero no lo probe

Por ahí hay un HUNT pero como nunca jugué al Medal no sé si es ese al que te refieres.

Foro oficial del proyecto

En ese post están los datos para las inscripciones al proyecto.

Luego hay otros foros (fuera del foro del link) en el que está la presentación, busqueda de personal, desarrollo y exposición del proyecto.

q no chupe muchos FPS , idea POWA !

A mi me suelen gustar mucho los mapas con zonas “dificiles de acceder” u ocultas …….y coincido contigo en lo de “no more cities” de esos ya hay muchos,adelante y suerte con el mapa

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