Historial de Ayuda a configurar el pam¡¡ please
20 eventos
| cuándo | qué | por | comentario | |
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| 02 Ago 2008, 19:12 | comentario | añadido | kaled | ok muchas gracias quinto, probe tu rotacion y funciona perfectamente, luego la cambie por la mia dm y tdm y ya cuando .. |
| 02 Ago 2008, 18:56 | comentario | añadido | Quinto | Prueba la siguiente rotación: > set g_gametype "sd" > set sv_mapRotation "gametype sd map mp_burgundy gametype ctf ma.. |
| 02 Ago 2008, 18:53 | comentario | añadido | kaled | no con el mod de rifles el ultimo que pusiste |
| 02 Ago 2008, 18:52 | comentario | añadido | Quinto | Pero te pasa con el mod o con el pam? |
| 02 Ago 2008, 18:46 | comentario | añadido | kaled | acabo de probar poner todo tdm y pasa lo mismooo¡¡ ay alguna forma de que no pase eso?? |
| 02 Ago 2008, 18:29 | comentario | añadido | Quinto | Creo que es un problema del pam, en cuanto llega a dm no sigue rotando. |
| 02 Ago 2008, 18:28 | comentario | añadido | kaled | entonces que tengo que hacer que no acabe en dm?? que el ultimo mapa sea un tdm?? Gracias |
| 02 Ago 2008, 18:22 | comentario | añadido | Quinto | La autorotation se para en cuando el server se pone en dm. |
| 02 Ago 2008, 17:16 | comentario | añadido | shocki | dios tios deciis cada cosas mas raras :s xd de donde sacais toda la info? :S |
| 02 Ago 2008, 16:50 | comentario | añadido | kaled | ok gracias por el mod me sirve¡¡ ahora tengo otro problema con la rotacion de los mapas, yo tengo esto puesto es una r.. |
| 01 Ago 2008, 12:47 | comentario | añadido | Quinto | Prueba [este otro mod](https://callofduty.filefront.com/file/gofetch/ZmlsZWZyb250fHx8NTAzMTN8fHxSVU1nVW1sbWJHVnpJRTF2W.. |
| 01 Ago 2008, 12:30 | comentario | añadido | kaled | no que va las tengo activadas lo acabo de comprobar cambiandole el nombre al mod y entrando al server y lo a descargad.. |
| 01 Ago 2008, 12:19 | comentario | añadido | Quinto | Activa las descargas para entrar al server. |
| 01 Ago 2008, 12:18 | comentario | añadido | kaled | acabo de probar lo que as puesto quinto, el problema que tengo esque el bando americano porejemplo no tiene rifle de .. |
| 01 Ago 2008, 10:30 | comentario | añadido | Quinto | Si quieres puedes crearte un script eliminando todas las armas excepto rifles y snipers así: [quote] ``` // Francoti.. |
| 01 Ago 2008, 10:05 | comentario | añadido | Casti | Se podria, pero manteniendo lasr armas de cada bando, por ejemplo en el bando aleman el kar y en el yanqui el Springfi.. |
| 31 Jul 2008, 17:35 | comentario | añadido | kaled | el mod ese esta bien pero no es como el que nosotros jugabamos en iceclan, ay alguien que sepa como configurar el pam .. |
| 30 Jul 2008, 21:05 | comentario | añadido | kaled | ok gracias aora lo mirare aver si es lo que buscamos, a nosotros nos gustaba jugar en un server de iceclan de solorifl.. |
| 30 Jul 2008, 20:45 | comentario | añadido | Quinto | Lo de las misma snipers para ambos bandos es un mod. [All Rifles Mod](https://cod2.gamersmafia.com/descargas/show/3830) |
| 30 Jul 2008, 20:10 | historia | creado | kaled |
Call of Duty 2