Historial de Arrancar Server con mod
12 eventos
| cuándo | qué | por | comentario | |
|---|---|---|---|---|
| 26 Mar 2007, 09:22 | comentario | añadido | Casti | #10 pues mahou tambien se la ha jurado |
| 26 Mar 2007, 08:58 | comentario | añadido | KpS | #8 Karmer y encima pelota. :tongue: |
| 26 Mar 2007, 00:55 | comentario | añadido | Xoano | Todo en regla, gracias Mahoú por las molestias. |
| 22 Mar 2007, 21:45 | comentario | añadido | sietteee | viva mahou xDD |
| 22 Mar 2007, 21:29 | comentario | añadido | Mahou | Pues lo mismo, pero en version windows.SImplemente busca la carpeta de inicio, y cambiala por la que tu usas. Si hay .. |
| 22 Mar 2007, 21:26 | comentario | añadido | Xoano | Ooook. Bastante más claro. El tema es que tenemos el server con windows. |
| 22 Mar 2007, 19:26 | comentario | añadido | Mahou | Un fs_game, es la ruta a la que debes indicar al server que dbe buscar la carpeta del mod donde esta el archivo server.. |
| 22 Mar 2007, 19:09 | comentario | añadido | 3lr0h!r | #2 Tu lo que tienes es ganas de postear tio!! xD |
| 22 Mar 2007, 17:38 | comentario | añadido | Xoano | Me puedes explicar qué es un fs_game..? O qué entiendes por ello? |
| 22 Mar 2007, 14:24 | comentario | añadido | sietteee | yo de servers estoy mu verdeee suertee |
| 22 Mar 2007, 14:13 | comentario | añadido | Mahou | tienes que crear un fs_game con el nommbre de la carpeta del mod para que arranque desde esa carpeta.Y en el server.cf.. |
| 22 Mar 2007, 13:14 | historia | creado | Xoano |
Call of Duty 2