Historial de Efecto Matrix
6 eventos
| cuándo | qué | por | comentario | |
|---|---|---|---|---|
| 17 Nov 2006, 09:48 | comentario | añadido | Filtrin | #4 si lo que hago es crear una cfg nueva con todos esos comandos y despues le pongo el bind, lo que yo estoy poniendo .. |
| 16 Nov 2006, 23:27 | comentario | añadido | Horvath | yo en el 1 lo hice si no recuerdo mal de la manera que has puesto en #2. MmM eso lo pones directamente en tu .cfg ?.. |
| 16 Nov 2006, 12:08 | comentario | añadido | ReJeCt | // 3rd Person Panning bind kp_end "" bind kp_pgdn "" set seis_pl "vstr seis_A350;" set seis_pr "vstr seis_A_10;" .. |
| 16 Nov 2006, 12:02 | comentario | añadido | Filtrin | Se que se tiene que utilizar el seismovision, pero el seismovision na mas que se puede rotar dandole muxas veces segui.. |
| 16 Nov 2006, 10:35 | comentario | añadido | 3lr0h!r | No será que visionan la demo con el seismo vision en 3ª persona mientras rotan alrededor del personaje y graban todo c.. |
| 16 Nov 2006, 09:44 | historia | creado | Filtrin |
Call of Duty 2