Historial de Comandos de Configuración del PAM
24 eventos
| cuándo | qué | por | comentario | |
|---|---|---|---|---|
| 10 Feb 2010, 16:49 | historia | editado | (Formato antiguo: detalles no disponibles.) | |
| 10 Feb 2010, 16:49 | comentario | añadido | Fjb | aver no tengo ni idea de esto pero e subido el pam a un server y qiero qitarle el polvillo ese q sale e visto un par d.. |
| 11 Mar 2007, 02:29 | comentario | añadido | Mave | #18, el comando viene con el PAM. Descarga la última versión, sube el archivo al Main de vuestro server y reincia. Po.. |
| 11 Mar 2007, 02:26 | comentario | añadido | Mave | #17 has puesto el valor a 1 ? Pregunto porque según tu post das a enteder que sólo pones el comando. Prueba con : ```.. |
| 11 Mar 2007, 00:40 | comentario | añadido | mongorrolo | de_Sound_Ping_QuickFade Configura el tiempo en el que aparece visible, el punto rojo del disparo enemigo el radar, no .. |
| 03 Mar 2007, 13:37 | comentario | añadido | DisplaY | Buenas... He visto en otros servers la opcion de que hasta que no pulsas la F no se empiza a jugar. Pero aqui ni en.. |
| 08 Feb 2007, 00:58 | comentario | añadido | HI-Rambo | pues o yo soy muy torpe o es q no hago algo bien. pongo sv_pam en la consola y se supone q tendria q activarse no? pue.. |
| 31 Ene 2007, 19:34 | comentario | añadido | asboxi | guau k tutorial |
| 27 Jun 2006, 09:22 | comentario | añadido | ardilla | exacto, como dice SuiciSpai el Overtime es el 3º Mapa que se juega para Desempatar. En las Ladders no se usa, pero en .. |
| 26 Jun 2006, 23:28 | comentario | añadido | Casti | ok poco a poco me voy enterando, en cuanto tenga un rato lo modifico agregando todo esto |
| 26 Jun 2006, 22:06 | comentario | añadido | SuiciSpai | 11#pero eso no se llama overtime, eso es warmup. overtime es cuando por ejemplo en un match de.. no se,cod tdm? ut .. |
| 26 Jun 2006, 20:23 | comentario | añadido | ReJeCt | aaaaa el tiempo muerto mientras apretan a la F o q xD |
| 26 Jun 2006, 20:04 | comentario | añadido | SugAray.old | El overtime es como un tiempo muerto, para entendernos, es como para pegar unos tiros matando y tal sin que valga, un .. |
| 26 Jun 2006, 19:46 | comentario | añadido | Notas | Muy útil casti, como todo lo que publicas ;) |
| 26 Jun 2006, 17:58 | comentario | añadido | ReJeCt | el comando ese sera el que activa o desactiva el que haya overtime? |
| 26 Jun 2006, 17:56 | comentario | añadido | Casti | mas o menos, pero para que sirve?? |
| 26 Jun 2006, 17:03 | comentario | añadido | SugAray.old | No no, el overtime persiste al final de un mapa. El overtime son 3 rondas de un bando y 3 de otro, con lo cual la mane.. |
| 26 Jun 2006, 12:59 | comentario | añadido | Casti | Pues la verdad ardilla, no sabia esa peculiaridad, estoy por cambiarle el nombre y ponerle comandos Rcon avanzados o a.. |
| 26 Jun 2006, 11:10 | comentario | añadido | ardilla | buen tutorial Casti. Solo un Apunte, Realmente estos comandos son mas bien de la Configuracion del Servidor, mas q.. |
| 26 Jun 2006, 10:50 | comentario | añadido | ReJeCt | buen curro tio :ok: |
| 26 Jun 2006, 10:45 | comentario | añadido | SugAray.old | #1 g_ot es un comando para el overtime, digamos, el tiempo muerto entre mapa y mapa, y g_ot_active 1 o 0 es para tener.. |
| 26 Jun 2006, 00:08 | comentario | añadido | DmT.Ro0n3y | juas , cuantas cosas para el PAM ese, no ?? xD |
| 25 Jun 2006, 23:15 | comentario | añadido | Casti | Ha y 2 comandos que no se para que sirven si alguien lo conoce, que lo comente y lo agrego al tutorial los comandos.. |
| 25 Jun 2006, 23:13 | historia | creado | Casti |
Call of Duty 2