Esta pretende ser una guia de uso de variables y cvars permitidas y muchas, poco conocidas, para poner en nuestra cfg del juego y ganar mas rendimiento y optimizarlo a nuestro juego.
++++++ESTOS SON LOS COMANDO A PONER EN EL CFG++++++
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seta cg_drawFPS “1"
seta com_maxfps “125"
seta cl_maxpackets “100"
seta com_hunkMegs “512"
seta rate “25000"
seta snaps “30" (REDUCIR A 10-20 O SIMILAR Y REDUCIR LOS FPS A 60 O SIMILAR PARA MEJORAR EL PING SI LA LINEA ES MALA O LA LATENCIA MUY ALTA)
seta cg_drawLagometer “1"
bind F10 cg_drawfps 1
bind F11 cg_drawfps 0
QUITAR CASQUILLOS PROPIOS DE BALAS EN EL SUELO
cg_brass [0,1]
DISPAROS MARCADOS EN PAREDES
cg_marks [0,1]
COMANDOS OPTIMIZACION JUEGO (VALORES A PROBAR PARA OPTIMO)
r_anisotropy [0-16]
r_aasamples [1-4]
r_aaAlpha [0,1,2]
r_autopriority [0,1]
r_drawDecals [0,1]
r_drawSun [0,1]
r_gamma [0.5 - 3.0]
r_glow [0,1]
r_dlightLimit [0 - 32]
r_lodScale [1 - 4]
r_multigpu [0,1]
r_skinCache [0,1]
r_zfeather [0,1]
sys_SSE [0,1]
sv_framerate_smoothing [0,1]
r_picmip_manual [0,1]
r_picmip [0,1,2]
r_picmip_bump [0,1,2]
r_picmip_spec [0,1,2]
seta cg_predictItems "1"
Audio
snd_bits [8 - 16]
snd_stereo [0,1]
snd_volume [0 - 1]
Comanddos de Visualizacion HUD
con_minicon [0,1]
con_typewriter_printspeed [0 - 400]
cg_hudCompassSize [0 - ?]
Recarga del arma y disparo
bind MWHEELUP "weapnext; wait 2; weapprev"
ESTE BIND ES PARA CUANDO LE DAS HACIA LA RUEDA DEL RATON HACIA ARRIBA TE PARA LA RECARGA Y PUEDES DISPARAR (SUGERENCIA PODEIS ULITZARLO PARA HACER SALIR A UN PAVO,ES DECIR LE DAIS A RECARGAR....DESPUES RUEDA HACIA ARRIBA Y OS SALDRA EL PAVO A POR TI PQ CREES Q ESTAS RECARGANDO ....xD
PARA EL PB Y HACERLO MENOS LAGUEANTE.
C:\Program Files\Activision\Call of Duty 2\pb (crear archivo pbcl.cfg con el bloc de notas) ahora meteis estos comandos en ese cfg.
pb_sleep 500
PB_SsLog 1
PB_SsSave 0
pb_LogToFile 0
pb_logmd5tool 1
hacemos un bind para este cfg (y tambien lo ponemos en main y en la carpeta pb.
bind p exec pbcl.cfg
Con este cfg,para el Pb, conseguimos que el scaneo del pb del server hacia nosotros sea cada 8 minutos.Con eso conseguimos algo mas de fluidez y menos lagueo.
Tambien ayuda a que el pb del server, pueda recibir mejor nuestras screens o las de otros al estar menos recargado en su uso.
Podemos ejeutar este cfg cada vez que carguemos un mapa y asi obtener ese beneficio.
Espero que os ea util a todos.
Saludos!
Buen curro mahou
Buen trabajo yo aportare estos bind q se q son de nade pero ni zorra de como funcionan, los intente poner en mi cfg y no sabia usarlos x,DDDDD (torpe q es uno), ademas como los vi en una pagina alemana, pos imaginad x,D si algun entendio los prueba, los destripa y me dicen pa q son cada uno pos nada, añadidlos al tuto este.
BIND 1
bind G "+frag"
bind 4 "vstr nade1"
seta nade1 "+frag; wait; bind 4 vstr nade2"
seta nade2 "+moveup; wait 10; -frag; -moveup; wait; bind 4 vstr nade1"
BIND 2
bind J "vstr nade1"
bind ALT "vstr nade2"
seta nade1 "+frag"
seta nade2 "+gostand; wait; wait; -frag; wait; -gostand"
BIND 3
bind G "vstr nade"
seta nade "vstr nade1"
seta nade1 "+frag; set nade vstr nade2"
seta nade2 "+gostand; wait; wait; -frag; wait; -gostand; set nade vstr nade1"
De lo mas útil k se ha visto por aki... MERCI!!!
P.D.- Ahora todos esos "pros" k dicen k van de default, pueden tener alguna ayudita mas... jejejeje
P.D2.- Sin acritud
anda estará bien saber esto. Aprobar toca
Buen Trabajo...
Gracias por todo
Por cierto, este comando: bind 4 "vstr nade1" para que sirve?
Bokeron podrias dar un resumen de los binds que pusiste, algunos me los se otros no
Queréis la config de un prO de los que más han evolucionado estos últimos tiempos y considerado como uno de los mejores de EU ? Toma, no es ningún secreto, puesto que yo uso parte de esa config y no hay garantías de que yo mate más (mankarred q voy
)
Borro los conocidos o que no se modifican por hacerla más pequeña ...
// generated by Call of Duty, do not modifybind SPACE "vstr nade2"
bind - "screenshotJPEG"
bind 1 "weapnext"
bind 2 "weapnext"
bind 3 "rcon login xxx"
bind 4 "rcon fast_restart"
bind 5 "say_team ^1>>>^5 A RUSH^1 <<<"
bind 6 "say_team ^1>>>^5 SPLIT^1 <<<"
bind 7 "say_team ^1>>>^5 B RUSH^1 <<<"
bind ` "toggleconsole"
bind C "+holdbreath"
bind E "+leanright"
bind Q "+leanleft"
bind T "+smoke"
bind V "+holdbreath"
bind CTRL "gocrouch"
bind SHIFT "goprone"
bind F1 "noclip"
bind F12 "screenshotJPEG"
bind MOUSE1 "+attack"
bind MOUSE2 "toggleads"
bind MOUSE3 "+melee"
bind MOUSE4 "+smoke"
bind MOUSE5 "+frag"
seta ai_corpseCount "10"
seta am "vstr ammo"
seta ammo "+frag; set am vstr ammo1;"
seta ammo1 "-frag; give ammo; set am vstr ammo"
seta ammo2 "bind MOUSE3 +frag"
seta bash01 "bind MOUSE1 +melee; vstr ammo2; set bash_setup vstr bash02; bash"
seta bash02 "bind MOUSE1 +attack; set bash_setup vstr bash03; normal"
seta bash03 "bind MOUSE3 vstr am; set bash_setup vstr bash01; trainmode"
seta bash_setup "vstr bash01"
seta cg_blood "1"
seta cg_bobpitch "0"
seta cg_bobroll "0"
seta cg_bobup "0"
seta cg_brass "1"
seta cg_centerPrintY "-60"
seta cg_chatHeight "8"
seta cg_chatTime "12000"
seta cg_connectionIconSize "0"
seta cg_crosshairAlpha "1"
seta cg_crosshairAlphaMin "0"
seta cg_crosshairDynamic "0"
seta cg_crosshairEnemyColor "1"
seta cg_cursorHints "4"
seta cg_descriptiveText "1"
seta cg_drawBreathHint "1"
seta cg_drawCrosshair "1"
seta cg_drawCrosshairNames "1"
seta cg_drawdecals "0"
seta cg_drawFPS "Simple"
seta cg_drawLagometer "1"
seta cg_drawMantleHint "1"
seta cg_drawSnapshot "0"
seta cg_drawTurretCrosshair "1"
seta cg_gameBoldMessageWidth "60"
seta cg_gameMessageWidth "70"
seta cg_headIconMinScreenRadius "0.015"
seta cg_hintFadeTime "100"
seta cg_hudChatPosition "5 150"
seta cg_hudCompassMaxRange "1500"
seta cg_hudCompassMinRadius "0"
seta cg_hudCompassMinRange "0"
seta cg_hudCompassSize "1"
seta cg_hudCompassSoundPingFadeTime "2"
seta cg_hudCompassSpringyPointers "0"
seta cg_hudDamageIconHeight "64"
seta cg_hudDamageIconOffset "128"
seta cg_hudDamageIconTime "2000"
seta cg_hudDamageIconWidth "128"
seta cg_hudGrenadeIconHeight "25"
seta cg_hudGrenadeIconOffset "50"
seta cg_hudGrenadeIconWidth "25"
seta cg_hudGrenadePointerHeight "12"
seta cg_hudGrenadePointerPivot "12 27"
seta cg_hudGrenadePointerWidth "25"
seta cg_hudObjectiveMaxRange "2048"
seta cg_hudObjectiveMinAlpha "1"
seta cg_hudObjectiveMinHeight "-70"
seta cg_hudProneY "-160"
seta cg_hudSayPosition "5 126"
seta cg_hudStanceHintPrints "0"
seta cg_marks "1"
seta cg_marksLimit "1024"
seta cg_noTaunt "0"
seta cg_predictItems "1"
seta cg_runpitch "0"
seta cg_runroll "0"
seta cg_scoreboardBannerHeight "24"
seta cg_scoreboardItemHeight "18"
seta cg_scoreboardScrollStep "3"
seta cg_scriptIconSize "0"
seta cg_subtitleCharHeight "12"
seta cg_subtitleMinTime "3"
seta cg_subtitlePosX "120"
seta cg_subtitlePosY "400"
seta cg_subtitles "1"
seta cg_subtitleWidthStandard "80"
s
Lo k hace k mate mas o menos es el ping, la grafica, el PC, tu mankura... la CFG k te puede ayudar a mejorar la fluidez los lags y tener algun trukillo pa tirar nades mas lejos o hacer chorrezes varias komo lo de la respiración...
Lo k a mi me toko los guevos es alguno k dijo k iba default... pk es una tonteria pudiendote kitar lagazos del pb o k tengas mas FPS.... y komo siempre akabo diciendo lo mismo....
ME DAN LO MISMO LAS CONFIGS
com_hunkmegs tiene k star a la mitad de tu ram.
y los snaps siempre a 30 da = los fps k tengas, o si tu conex es mala, si te pones los snaps a 10-20 tendras un ping mucho mas alto de lo normal. Y por supuesto no reducir los fps NUNCA por k te aumenta el ping
Bén rabajo Mahou
SgtBokeron, creo que esos 3 binds lo que hacen son:
1ª nade: tirar la granada en movimiento, sin salto.
2ª nade: tipico bind de salto y tirar la granada.
3ª nade: nPi, m parece el mismo que el segundo bind :S.
No lo he probado, pero creo que es lo que digo yo, asi que probarlo, ami no m parece interesante la verdad
#7 es la config de nYp, y creo k es fake. He ido un tiempo con esa y, la verdad no le he encontrado la diferencia.
Buenas gente,muy util esto en esta semana estaba buscando algo asi para la optimizacion y tal,pero aun tengo una duda qe nose si sale entre los comandos dichos porqe no stoy muy enterao de esto:
¿Alguien sabe cual es el comando qe qita por ejemplo las plantas qe ay en dupasquet(carentan) del lado aleman o alguos detalles asi de hierbas,piedras,...(sube fps)?
Gracias de antemano0o0
#12 si es de nYp , pero yo aun así sigo con la mia que voy más que contento, de ping, de FPS (con un ligero overclock a la gráfica) y de posición de teclas, el resto son todo binds de cambio mapa, reinicio, tipo juego ...
#13 no sé si te refieres a r_polygonoffsetBias y r_polygonoffsetScale ¿? pero no hace milagros, no quita todo todo, si no, vaya chollo.
nose e oido hablar de eso y nose e visto videos,sin ir mas lejos el video de rider me parece qe le a qitao algo asi pero nose si alguien sabe qe lo postee grac1aS
#15 si son los poliginos, pero no te creas que hace milagros, como subiendo los fps ni nada. x'D
pero se ve mejor -.-
a q valores se ponen los polígonos pa verlos mejor? si lo pongo a 0 se kita algo o como va el tema?
#18 /r_polygonoffsetbias 16
/r_polygonoffsetscale 4
ami me sube los fps un poco aunqe sea un poco,qita los detalles
Se ven las cosas mas claras ayuda bastante