| 1936_Admin |
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Pues nada en este hilo iran las actualizaciones y su info correspondiente.
Proxima actualizacion:
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V-2.0
Correcciones generales de lo ya existente,bugs y demas.
Actualizaciones de audio en armas y general.
Correccion de skins y ampliacion de los mismos.
Incorporacion de nuevas armas.
Dos nuevos escenarios.
Os informare mas detalladamente segun lo tengamos a punto.
Gracias, Buen curro
ok tiO, suerte con 1936
Muy buen curro si señor
podrias poner un poco de info de donde bajarse el mod, los parches y los servers donde esta instalado?
gracias
yo juego a veces y buff en un mapa te kedabas enganchado al suelo si pasabas por una ruina, el problema es que no sé que mapa era, uno de sd que tenia 2 torres pa destruir que taban de lado!
Espero que ya estuvieras informado
Esperando la actualizacion para poder probarlo!
#4 el Mod te lo bajas poniendo Descargas "Si" y entras a jugar al server
#4 haha pa no saberlo
poner ips quien las tenga.....
gracias..
muy bien chavales, buen trabajo
PD: poned ip gracias
gw
Comfirmado v-2.0:
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Armamento:
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1-Mauser oviedo
2-Pistola Astra 400
3-Pistola Star
1-Correcciones en las armas existentes.
2-Modificacion total del sonido del arsenal,tanto en recargas como disparos.
3-Modificacion del zoom y del pulso.
4-Correcciones en metras de posicion.
Escenarios:
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1-Correccion general de los escenarios existentes 12 niveles.
2-Implementacion de un nuevo escenario Barcelona,ya van 13.
3-Nuevos modelos en los escenarios,T26,Polikarpov I-16 "Mosca",Tanquette CV-33,cañon de montaña Schneider 105/11, modelo 1919.
4-Nueva iluminacion ambiental en algunos mapas.
5-Correccion en texturas.
Skins:
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(pendiente de comfirmacion).
Actualizado.
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Actualizacion v-2.0
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Interfaze:Remodelacion completa.
Sonido:Sonidos de armas totalmente renovados.
Skins:Nuevos skins y correcciones en los ya existentes.
Escenarios:Arreglos en varios niveles y la incorporacion de Barcelona.
Armas:Mauser Oviedo Pistola Star y pistola Astra400
Armas:Mejoras en las armas ya existentes.
Correcciones de juego:
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El zoom desaparecera por completo y a cambio ganaremos pulso.
Restricciones de armas mas restrictivas(valga la redundancia je je je).
No se podra cojer del suelo ningun arma asta no aber alcanzado la categoria de capitan en el rango.
Categorias:
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REPUBLICANOS:
Categorias:
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- Milicias
- Brigadas Internacionales
- Ejercito Popular
- Cuerpos de Seguridad
Cuerpos:
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- Miliciano (Mauser 1893 + Coctel)
- Brigada XI (Enfield + Castillo)
- Batallon Lincoln (Hotchkiss Movil + Astra400)
- Guardia Asalto (Mauser Oviedo + Astra400)
- Medico (ERMA + Botiquin)
***En construccion***
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- Gudari (VZ-24 + Castillo)
- Miliciano Asturiano (Escopeta + Castillo)
- Batallon Garibaldi (Mosin Nagant + Coctel)
- Oficial de Artilleria (Labora + Astra400 + Castillo)
NACIONALES:
Categorias:
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- Milicias Nacionales
- Ejercito Nacional
- Ejercito de Africa
- Cuerpos de Seguridad
- C.T.V.
Cuerpos:
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- Oficial (Naranjero + Star + Laffite)
- Infanteria de Linea (Kar98k Aleman + Laffite)
- Oficial Carrista (Carcano + Laffite)
- Guardia Civil (Mauser Oviedo + Star)
- Medico (ERMA + Botiquin)
- Legionario (Mauser 1893 + Coctel)
- Falangista (Carabina Mauser 1895 + Coctel)
- Cura (Escopeta + Laffite)
***En Construccion***
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- Askari o Tirador de Ifni (Breda Movil + Star)
Esta version va a traer mejoras y convertira este proyecto en un Mod con una buena Base(aunque sigamos en Beta)salud.
pero pon IP's J****
Las tienes aqui soloo tienes que mirar,salud.
gamersmafia.com/foros/topic/23358
Para los corderos!:rofl:
una pregunta cmo haceis estos mods? y los poneis y funionan y tokais armas y todo y se puede jugar bien? explicarme como lo aceis xk la verdad no se como se hace y kada vez que veo alguien haciendo mods y funcionando me sorprendo mucho...
#17 Hacerlos, lo que se hace principalmente es modificar el juego de cod2, y empezar por lo más básico, mapas, sonidos, skins, modelos. Esto es lo principal para tener la ambientación deseada, luego ya cambiando código, vas haciendo todos los cambios como reducir zoom, limitar algunas armas, añadir más daños a caídas, etc.
También puedes añadirles algunos detalles de otros mods como el sprint, por ejemplo.
Si juegas con las variables del juego, y solamente añadiendo lo más básico como mapas, skins, sonidos, modelos, (lo que no hay que tocar mucho código o nada), no te dará problemas el mod. Luego en la parte del código tener cuidado en modificar lo justo y necesario, para que no pasen cosas raras.
Y más o menos ya tienes un MOD, en proporción de lo que modifiques sera un mod más currado o menos currado
Esto te lo digo sin ser el que a hecho este mod, seguro que #13 te lo explica mejor o me corrige
Gran trabajo admin
me pasaré mas ratos en los servers con vuestro mod
!
Tienes que usar lo que trae el juego.
Luego de descubrir cada cosa, es retocarlo y modificarlo a tu gusto o bien crearlo de cero (como son mapas, armas y alguna cosa más).
Lo empaquetas de nuevo con los nombres o bien lo reprogramas sobre los antiguos nombres de archivos y así y a hacerlo funcionar en el server
Es algo más complicado de lo que pongo pero bueno, para que lo entienda todo el mundo.