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ANTIALISING[ayuda]

Hola me gustaria preguntaros que es el antialising, para que sirve, y como es mejor configurarlo para poder jugar bien al cod2. Gracias a todos.

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Páginas: 1 2
16 Abr 2007, 21:20
#1

el antialising suaviza los bordes para que no se se vean aserrados. en 0 te ira mas fluido. si tienes mas dudas pincha aqui

16 Abr 2007, 21:23
#2

Es un filtro que lo que hace es "alisar" los dientes de sierra que tienen los bordes de las texturas. si lo desactivas, te subiran los FPS,por el contrario,si lo pones muy alto 4X-8X se vera afectado el rendimiento. Te aconsejo que lo pongas a 2X,pero si tu tarjeta gráfica es de gama baja,desactivalo.

16 Abr 2007, 21:25
#3

Casti,puedes hacer un par de screen para q lo vea claro?yo ahora no tengo tiempo... que stoy viendo "Heroes"y ta m´u interesante la cosa..

16 Abr 2007, 21:42
#4
16 Abr 2007, 21:50
#5

con el de elro parece claro, si pones el antialising, las dos columnas centrales, las lineas verticales, serian "casi" rectas, y no tendrian, esos dientes de sierra

16 Abr 2007, 21:57
#6

a mi no se me ve nada en esa web

16 Abr 2007, 21:58
#7

pon el link en el navegador, la web tiene el relinkado bloqueado

16 Abr 2007, 22:34
#8

COn una tarjeta pobre pon el antislanting como mucho a 2x ., si lo pones a mas x´s notaras los Fps o`por los suelos

16 Abr 2007, 22:37
#9

usease, si quito el antilasing y lo pongo a 0, m suben los fps, pero cuanto m suben?? 5, 10, 20?? :S

16 Abr 2007, 22:56
#10

pruebalo, no seas vago

16 Abr 2007, 23:30
#11

No va el link porque no permite links externos la pagina. Haced lo que dice casti en #7.

17 Abr 2007, 00:30
#12

pero el antialising da = kitalo tp es q se note mucho

17 Abr 2007, 08:45
#13

elror, no puedo ver tu imagen #4

17 Abr 2007, 08:46
#14

ok, mi tarjeta es una nvidia ge force 5300, que me recomendais? en 0, o 2x?

17 Abr 2007, 08:50
#15

otra cosa, lo del anisotropico y eso, para que es? como lo debo de poner para tener mas fps(teniedno en consideracion la grafica que tengo, lo pone en el post #14)?

17 Abr 2007, 09:33
#16

www.tweakguides.com/images/Anisotropic.gif Haced como en anterior. Copiad y pegad en la ventana de vuestro navegador.

Muy clarito aunque no correcto del todo: Las graficas, para evitar la carga extra de trabajo, intentan difuminar las texturas de los objetos que se encuentran lejos. El filtro anisotrópico va a filtrar esas texturas para hacer que se vean más claras y definidas.

17 Abr 2007, 09:34
#17

#13, tres posts en cinco minutos??? usa la opcion editar mejor

para ver el link, no pinches en el, haz copy-paste a la barra de diraccion de tu navegador

17 Abr 2007, 10:13
#18

Lo que dice exactamente #1. Yo lo tengo a 0, la garand es una ppsh ;pp..

17 Abr 2007, 14:27