PAM 2.04 Version Info
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C: Added dvar to turn on/off regen breathing sounds (scr_allow_regen_sounds)
C: Added "Players Left" display to Strat Mode.
C: Changed the strat mode nade refills to give 1 nade instead of 3 (since that is the most popular number of nades available in competition)
C: Changed strat mode to use the standard ambient effects dvars for strat mode.
F: Fixed a bug in the message center that could cause a crash if you were welcoming players without using the message center
F: Fixed an extremely rare crash bug involving map exits.
F: Fixed a script exploit that could be used to either crash a server or allow players to choose weapons from the other team's weapon menu.
+: Added PUB-MODE support for DM
C: Changed the TK Monitor - Added another option for tk_punish_type: "pb_kick" This will set the score of a player flagged as a TKer to -10. You can then use PB to detect this and kick the player.
Note: The mod cannot set up PB for you to do this, it will be up to you to set up PB appropriately. The advantage is that PB logs the ID's of who it kicks for your future reference.
+: Added ability to set sv_fps on the server between 20 and 30. stock = 20. This will also set client's snaps value to the valuse set in sv_fps on the server automatically.
NOTE!!!: Increaing this number may make your server run better (smoother), but be warned it will also DRAMATICLY increase the CPU demand on the server.
+: Added "scr_remove_killtriggers" dvar which removes MOST of the killtriggers added by Infinity Ward (the game's developer).
C: Changed the dvar enforcer - r_polygonOffsetBias and r_polygonOffsetScale have been removed from de_remove_exploits dvar and given thier own enforcer dvar called "de_stock_polygonOffset".
+: Added dvar to prevent killing a 100% healthy player with a single pistol shot (scr_no_oneshot_pistol_kills)
+: Added dvar to prevent killing a 100% healthy player with a single ppsh shot (scr_no_oneshot_ppsh_kills)
+: Added dvar to help balance the ppsh by reducing the damage distance to be the same as the Thompson (scr_balance_ppsh_distance)
+: Added dvars for optional scoring in S&D and CTF (scr_sd_plant_points, scr_sd_defuse_points, scr_ctf_capture_points, scr_ctf_return_points)
+: Added dvar for an additional gameplay option in CTF that will force all dead players to immediately spawn when someone captures a flag (scr_ctf_respawn_on_capture)
+: Added a deterant for smoke nade glitching which makes the exploit harder to do and much easier to catch. Smoke nades now have a fuse.
C: Lots and lots and lots of rule changes.
muy buena, solo falta que las ligas como ESL y CB lo admitan, o lo oficialicen
Dudo que se oficialice en CB y otras por el asunto del humo. En este pam r_polygonOffsetBias and r_polygonOffsetScale jan sido removidos o eliminados y ademas el humo esta en medio de un gran debate sobre si se fija o no en las ladders de Cb y demas.
Por lo demas, esta francamente bien el tema de que al fin han fijado un modo DM en public, y por otra parte el sv_fps 20-30 ha sido fijado para evitar el tema de screenshots a saco para no ver el humo, el famoso bug.
Otro punto y a mi parecer mas interesante es el TK monitor, una nueva version que al parecer y despues de usarlo, parece ser muchisimo mas fiable.
para los forofos de las armas, buenas noticias, se ha fijado una especie de balanceador de armas en el caso de la ppsh para igualarla a la thomsom, mas igualdad. Y la pipa ya no matar de un tiro. Se acabaron esas kills ridicuas que le matan a uno y le han dado un tiro en el pie con la pipa.
En resumen, un PAm mas completo, pero la pregunta es, mas jugable? o se ha perdido la virtud del pam?.
Vosotos juzgareis.
Este PAM es creado por los admins de todas las ligas, o sea que es el oficial de TODAS incluidas las de USA
No DIL, aun en CB no es oficial. Ni en la ESL tampoco aun.
Y hay mas.
Hay un debate abierto sobre este pam en la pagina de Worm precisamente por esos temas.
Sera oficial, seguramente, pero de momento el tema esta en el aire.
Se habla incluso de una 2.04 B para CB y otras ligas con otros parametros.
www.wormsworld.net en los foros del PAM.
Saludos!!
Segun ha puesto el vasilio ya es oficial en CB no??
Mahou, yo tengo acceso al foro de los admins de wormsworld. Cada uno va dejando la configuracion de sus ligas y tal. CB, ESL, CAL y todos ponen sus variables y cuando sale el pam 2.04 final es oficial para todas las ligas aunque tarde en cada web de las mismas 2 o 3 dias en publicarlo.
En CB será obligatorio a partir del 5 de Febrero.